Marathon, o novo jogo de extração e sobrevivência online da Bungie, lançado em março, não conseguiu cativar o público, apesar de sua jogabilidade característica e visual vibrante. O título enfrenta um cenário desafiador em um gênero competitivo.
Quase dois meses após o lançamento, e com a Bungie implementando diversas atualizações e novos conteúdos para revitalizar a experiência, o jogo continua a registrar uma queda constante no número de jogadores. Embora os dados de consoles sejam inacessíveis, o Steam oferece uma visão clara da situação, sendo a principal plataforma para o título.
Desde meados de abril, o pico de jogadores de Marathon no Steam tem diminuído progressivamente. Mesmo com uma leve recuperação no último domingo, o jogo atingiu seu menor índice de jogadores desde o lançamento. Nas últimas 24 horas, o pico foi de 22 mil jogadores, o pior registro desde o início de março.
Essa queda representa uma perda de 75% dos jogadores do Steam em menos de dois meses. Tal cenário impõe um desafio adicional à Bungie, que busca tornar Marathon mais atraente para novos jogadores. Atualmente, a empresa enfrenta uma batalha árdua para reter sua base de jogadores, o que pode dificultar ainda mais a atração de novos públicos.
Fonte: Eurogamer






