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RPG Subestimado de 2022 que Junta Persona com XCOM É Imperdível

RPG Subestimado de 2022 que Junta Persona com XCOM É Imperdível

A busca por jogos que entregam a mesma satisfação de Persona tem consumido meu tempo. Frequentemente, encontro títulos que parecem prometer a combinação envolvente de simulação de vida e RPG tático por turnos, mas raramente atingem o mesmo nível de qualidade. É uma pena, pois há um vasto potencial para jogos no estilo “Persona-like”, mas parece que poucos compartilham dessa paixão. Essa oportunidade subexplorada fica evidente nos poucos jogos que realmente conseguem replicar essa fórmula tão procurada, sendo um deles o assunto de hoje.

Pode parecer surpreendente, mas um dos melhores jogos que se assemelham a Persona é, na verdade, um título da Marvel. Ele une com maestria o componente de simulação social de Persona à excelente jogabilidade tática por turnos de XCOM, resultando em um triunfo em design, narrativa e adaptação que merece ser jogado por mais pessoas. Infelizmente, apesar de ser essencial tanto para fãs da Marvel quanto para quem busca uma experiência similar à de Persona, Marvel’s Midnight Suns permanece um título subestimado, que já demorou a receber o devido reconhecimento.

Marvel’s Midnight Suns: A Combinação Perfeita de Persona e XCOM

Homem de Ferro com o polegar para cima ao lado da Capitã Marvel em Marvel's Midnight Suns

É compreensível que muitos não percebam a profundidade do elemento de simulação social em Marvel’s Midnight Suns, que desempenha um papel significativo ao longo de sua extensa duração. Entre as missões repletas de ação, os jogadores retornam à Abbey, a base de operações do grupo de heróis e personagens icônicos, onde podem conhecer melhor seus colegas de equipe. Este é o centro nevrálgico do jogo, um espaço para interagir com os diversos personagens desbloqueados e aprimorar a mecânica de amizade por meio de encontros. Fãs de Persona reconhecerão imediatamente essa estrutura, presente na série desde seu terceiro título.

Ouvi críticas sobre essa faceta do design de Marvel’s Midnight Suns, especialmente quando a narrativa se inclina para o lado mais inusitado, mesmo para os padrões dos quadrinhos, com os jogadores organizando clubes do livro e tendo conversas íntimas com personagens em contextos tão acolhedores e emocionais. Isso humaniza esses heróis de uma maneira que pode parecer contrastante com a imagem tradicional de super-heróis para quem está acostumado apenas com o MCU. No entanto, considerei este o aspecto mais cativante do jogo. Na verdade, este jogo de estratégia focado em simulação social, que foge das explosões de ação de seu concorrente publicado pela PlayStation, acabou se tornando um dos melhores jogos da Marvel já feitos.

Para aqueles menos interessados em simplesmente passar tempo com seus personagens favoritos, sejam eles mais obscuros ou conhecidos do universo Marvel, há a ação tática por turnos baseada em cartas. O jogo adota a assinatura da Firaxis em sua abordagem de táticas e consequências, vista na aclamada série XCOM, e adiciona um toque de cartas. Isso concede a cada personagem um estilo de jogo único, alinhado às suas habilidades e atributos dos quadrinhos. É uma adaptação engenhosa dos poderes complexos de diversos heróis, algo que um modelo tradicional em tempo real, com um orçamento limitado, não conseguiria acomodar.

Tudo isso é interligado por uma narrativa fantástica, que demonstra perfeitamente a paixão e o profundo conhecimento dos desenvolvedores sobre os personagens e seus respectivos universos. Marvel’s Midnight Suns oferece uma reviravolta original em uma fórmula conhecida e revela a diversidade que os jogos de super-heróis podem alcançar. É uma pena que, apesar de suas muitas qualidades e inovações, o jogo tenha se tornado um dos títulos de super-heróis mais subestimados disponíveis, especialmente em um momento em que precisamos mais do que nunca de jogos como ele.

Precisamos de Mais Jogos Como Marvel’s Midnight Suns

O cenário atual dos jogos de super-heróis parece um tanto peculiar. O gênero, que poderia ter o mesmo sucesso de suas contrapartes cinematográficas, tem tropeçado em quase todas as suas tentativas. Embora os jogos do Homem-Aranha tenham se mostrado financeiramente lucrativos, e o futuro Marvel’s Wolverine provavelmente siga o mesmo caminho, outros títulos falharam em replicar esse êxito. Marvel’s Midnight Suns foi considerado um fracasso comercial, o que o condena a ser mais um ótimo jogo que, apesar de merecer uma sequência, dificilmente a receberá.

A Square Enix classificou Marvel’s Guardiões da Galáxia como um fracasso financeiro. Sem surpresas, Marvel’s Avengers, extremamente subestimado, e o desastroso Suicide Squad: Kill the Justice League, que tentaram oferecer uma experiência de “serviço contínuo” em um momento onde ninguém mais desejava isso, também não tiveram sucesso. Há diversos outros jogos focados na Marvel e DC a caminho, mas temo que, além deles, cada vez mais títulos tentarão imitar o sucesso e o estilo de Marvel’s Spider-Man, por ter se destacado entre seus pares. Isso seria lamentável, pois Marvel’s Midnight Suns só alcançou seu nível de qualidade e interesse por oferecer uma abordagem única a um gênero e história familiares.

Resta saber como o gênero evoluirá ou, quem sabe, colapsará nos próximos anos. Contudo, apesar de seus fracassos relativos no lançamento, acredito que há um interesse e um desejo por mais jogos como Marvel’s Midnight Suns. Nem tudo precisa ser uma aventura grandiosa, de alto orçamento e cheia de ação. As próprias HQs não se limitam a isso; algumas das melhores edições de personagens icônicos da DC e Marvel exploram seu lado humano. A introdução ocasional de reviravoltas em personagens amados e filosofias de design de jogos deve ser incentivada. Temo que o fracasso de jogos como Marvel’s Midnight Suns leve apenas à homogeneização do gênero e à extinção de qualquer coisa minimamente original, assim como ocorreu com o MCU e DCEU.

Fonte: CB

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