MindsEye continua gerando discussões, tanto pela sua estética visual quanto pelos problemas de performance notados desde o lançamento, pela Build a Rocket Boy. O Digital Foundry apontou que o jogo ainda sofre com diversos problemas, incluindo bugs, quedas bruscas de desempenho e travamentos constantes.
A análise do Digital Foundry sugere que este jogo, feito com a Unreal Engine 5, parece ter sido lançado prematuramente, apresentando sérios problemas de desempenho, mesmo no PS5 Pro, além de screen-tearing e uma taxa de quadros instável. Veja os principais dados coletados pelo Digital Foundry após a última atualização:
- PS5 Pro – resolução de 1296p, com o objetivo de 30fps (sem usar PSSR)
- PS5 – resolução variando entre 972p e 1008p, com o objetivo de 30fps
- Xbox Series X – resolução variando entre 972p e 1008p, com o objetivo de 30fps
- Xbox Series S – resolução a 720p, chegando a 756p em alguns momentos, com o objetivo de 30fps
- Taxa de quadros inconsistente, oscilando entre 16ms, 33ms e 50ms, com picos ocasionais de 80ms
- O jogo geralmente roda a 30fps, mas pode cair para cerca de 20fps no PS5 Pro, e até 18fps no PS5, Xbox Series X e Xbox Series S
Não foram observadas melhorias gráficas significativas ao rodar MindsEye no PS5 Pro, apenas um pequeno aumento na resolução, mas mesmo nesta plataforma a qualidade visual não é das mais nítidas. Contudo, a versão para Xbox Series S se destaca negativamente, exibindo reduções acentuadas na qualidade visual.

Fonte: Eurogamer