Dead Space 4: os bastidores da sequência rejeitada pela EA
Glen Schofield, criador da icônica franquia Dead Space, revelou novos detalhes sobre os planos para Dead Space 4, sequência que nunca chegou a ser desenvolvida. Segundo Schofield, a EA, que publica a franquia, rejeitou a ideia do projeto, levando o criador a seguir por outros caminhos na indústria dos games.
A revelação foi feita em uma entrevista recente, onde Schofield discutiu as dificuldades enfrentadas durante a era Dead Space. Ele explicou que sua visão para o quarto jogo da série era bastante ambiciosa, expandindo ainda mais o universo aterrorizante apresentado nos títulos anteriores.
Apesar do sucesso inicial, a franquia começou a enfrentar desafios comerciais com Dead Space 3, lançado em 2013. O jogo, que recebeu críticas mistas por sua abordagem mais voltada para a ação em vez do horror clássico, teve vendas abaixo do esperado, o que contribuiu para a decisão da EA de encerrar a série.
Confira a Entrevista:

Na entrevista, Schofield compartilhou que a proposta para Dead Space 4 envolvia maior exploração e menos linearidade, permitindo aos jogadores navegar livremente em um universo devastado e lutar pela sobrevivência. No entanto, a ideia não avançou, e o estúdio Visceral Games acabou sendo fechado pela EA em 2017.
Embora o cancelamento tenha sido um golpe para os fãs da franquia, o legado de Dead Space continua vivo. O remake do primeiro jogo, lançado em 2023, reacendeu o interesse pela série, enquanto Schofield seguiu com novos projetos, como o recente The Callisto Protocol.
O relato de Glen Schofield reforça os desafios criativos e comerciais enfrentados por desenvolvedores de jogos, especialmente em projetos que tentam equilibrar inovação e expectativas do público. Enquanto Dead Space 4 permanece uma visão não concretizada, sua influência no gênero de terror espacial segue marcante.