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Como a Halo Studios Contribuiu para Aprimorar The Outer Worlds 2

Como a Halo Studios Contribuiu para Aprimorar The Outer Worlds 2

A equipe por trás dos jogos Halo colaborou em The Outer Worlds 2 para aprimorar a experiência de tiro. A Xbox possui diversos estúdios de jogos, incluindo 343 Industries (agora Halo Studios) e The Coalition, além de empresas adquiridas como Ninja Theory e Bethesda. Nos últimos anos, a Xbox embarcou em uma grande onda de aquisições, absorvendo desenvolvedoras e publishers importantes em uma espécie de corrida armamentista contra a Sony. A PlayStation tinha uma forte linha de jogos exclusivos na geração PS4, o que evidenciou a disparidade entre as duas empresas e motivou a Xbox a buscar talentos comprovados com propriedades intelectuais de sucesso.

Uma das aquisições mais inteligentes da Xbox foi a Obsidian Entertainment, desenvolvedora de RPGs renomada por Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e outros títulos. O tamanho da desenvolvedora era ideal para uma aquisição: não tão grande a ponto de gerar muita controvérsia, mas suficientemente relevante para atrair atenção para as ambições da Xbox em relação a jogos exclusivos. A Obsidian lançou Avowed recentemente, com uma recepção positiva de fãs e críticos, que o elogiaram como um bom complemento a jogos como a série The Elder Scrolls. Agora, o estúdio se prepara para o lançamento de The Outer Worlds 2 ainda este ano.

O Combate de The Outer Worlds 2 Aprimorado pela Halo Studios

the outer worlds 2

The Outer Worlds (2019) foi um RPG de porte médio que ofereceu uma ótima experiência. Com uma duração ideal, não exigia centenas de horas para completar tudo, proporcionando diversão por algumas semanas. O jogo se destacou pelo tom, roteiro e um mundo interessante para explorar, o que gerou expectativa por uma sequência. No entanto, o sistema de tiro era um pouco genérico, já que esse não é o foco principal da Obsidian. Para The Outer Worlds 2, a Obsidian buscou a colaboração de outros estúdios da Xbox para aprimorar esse aspecto do jogo.

O diretor do jogo, Brandon Adler, revelou que eles analisaram outros jogos de tiro para melhorar o sistema de combate e conversaram com a equipe da Halo Studios, que forneceu feedback construtivo sobre como aprimorar o jogo. A jornalista Alyssa Mercante, do The Guardian, notou que o combate do jogo pareceu muito melhor, e a diferença foi notável.

Segundo Adler, a equipe fez uma análise completa de Destiny, admirando a sensação do jogo. Eles também conversaram com o pessoal de Halo, que ofereceu uma lista extensa de sugestões, incluindo adicionar certos elementos às configurações das armas.

Tudo indica que The Outer Worlds 2 será um lançamento promissor em 2025 e ajudará a fortalecer o catálogo da Xbox, o que é essencial, considerando que o jogo será vendido por um preço elevado. Se o combate for realmente aprimorado, o jogo tem potencial para se tornar um dos melhores jogos de tiro ou RPGs do ano, já que o primeiro jogo já era forte em outros aspectos. Ainda é cedo para tirar conclusões, mas é positivo ver a Obsidian aproveitando ao máximo os recursos disponíveis sob a gigante Xbox.

The Outer Worlds 2 será lançado para Xbox Series X|S, PS5 e PC em 29 de outubro de 2025.

Fonte: CB

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