Poucos jogos conseguem me deixar genuinamente ansioso. É aquela sensação desconfortável que não te abandona, como se algo estivesse prestes a saltar de trás da esquina. A ansiedade em jogos de terror é uma experiência que te atinge por completo, e a única forma de me sentir seguro é me refugiando no menu de pausa, apenas para escapar do pesadelo que é o meu cérebro lutando contra a reação de “lutar ou fugir” do meu corpo. Alguns jogos de terror mais curtos usam sustos de forma eficaz para construir tensão e criar ansiedade, como PSALM 5:9-13, Wrong Floor e IT STEALS. No entanto, poucos conseguem criar uma atmosfera tão imersiva e palpável que faz com que o horror dentro deles pareça uma ameaça real.
A seguir, apresento os jogos de terror que me fizeram recuar, mas nunca me render completamente.
7) Outlast 2

Embora Outlast seja um jogo melhor no geral, nunca senti tanta ansiedade como quando me infiltrei na remota vila em busca da minha esposa, Lynn. Comecei a questionar se tudo aquilo realmente valia a pena e cheguei a pensar que talvez o divórcio fosse uma opção, tamanho era o estresse de salvar minha esposa repentinamente grávida. Afinal, a ideia dela de acelerar a gravidez para dar à luz o Anticristo me mandaria para a cova mais cedo. Que maravilha!
Existe algo em lidar com a loucura na escuridão que faz você sentir que ela é contagiosa, e no caso de Outlast 2, é realmente assim. Este é um exemplo de como usar o stealth em um videogame, pois o estresse de progredir às vezes era insuportável.
6) Silent Hill

Controles de tanque, ângulos de câmera fixos, espaços apertados e claustrofóbicos e uma névoa densa para vagar sem rumo. Estes são os ingredientes de um pesadelo do qual eu não quero participar. Minha filha, Cheryl, se perdeu. Crianças, não é? Preciso salvá-la, mas há monstros vagando nesta névoa densa e persistente. Não consigo entender onde estou. O sangue serve como principal ponto de referência. Monstros espreitam cada movimento meu. Sinto como se estivesse sufocando, mas minha filha precisa de mim. Cada passo pesado está carregado de temor e incerteza. Será que ela ainda está viva?
5) Dead Space

Preso em uma estação espacial, a chance de encontrar sobreviventes parece pequena, se é que eles são humanos. Metal rangendo, passos fora da tela, respiração nas paredes, uma mensagem dizendo “corte seus membros”. Nós não temos a menor chance.
Na vasta imensidão do espaço, nunca me senti tão incrivelmente sozinho, sabendo que ninguém ouvirá meus gritos. Acompanhado por criaturas capazes de se regenerar, começo a me sentir um pouco fraco neste momento. Sei o que devo fazer, mas não consigo me forçar a usar minhas pernas e seguir em frente. As chances de sobrevivência são quase nulas. Tudo em mim grita para deixar este lugar para trás.
4) Amnesia: The Dark Descent

Não sei quem sou, onde estou ou o que devo fazer aqui. Meu nome é Daniel e acordei em um castelo estranho. Parece não haver um fim à vista e todas as saídas estão trancadas. Algo me segue. Uma lembrança, talvez? Os monstros estão na minha cabeça ou são reais? Como vou saber?
Cerro meus dentes, vejo visões na escuridão e temo não sair vivo deste lugar. Descobrir o passado através de bilhetes e sobreviver ao presente para alcançar um futuro incerto.
3) Stay Out of the House

Sequestrado, sozinho e assustado. Você deve escapar desta casa em apenas três dias, ou o Açougueiro terá sua próxima refeição: você. Fugir da jaula pode ser fácil, mas esse é apenas o primeiro passo. A casa compacta, cheia de corredores estreitos, parece quase impossível de navegar. Use iscas para atraí-lo, esconda-se sob qualquer cobertura que encontrar e salve dentro das paredes, longe das garras do Açougueiro. Mas ele não está sozinho.
Fique longe dela ou ela gritará aos quatro ventos, enviando seu filho em sua direção. Colete todos os recursos que puder e junte as peças para planejar sua fuga bem debaixo dos narizes deles. Boa sorte.
2) Welcome to the Game II

Tentar impedir um jogo mortal doentio é muito mais difícil do que simplesmente ser um guerreiro de teclado. Você busca chaves escondidas na dark web, mas não pode se distrair, pois há uma recompensa pela sua cabeça. Quanto mais tempo você leva para encontrar a verdade, mais perto você chega da linha da morte, e um passo em falso pode te matar.
Cada assassino vem com um conjunto de regras que você deve seguir se quiser sobreviver. Lucas arrombará sua porta, Noir observará você da varanda, o Dollmaker exige sacrifícios e o Breather tentará te raptar enquanto você coleta suas entregas. Os riscos são altos, não apenas pela vida que você tenta salvar, mas também pela sua. O tempo está correndo. Não se distraia.
1) Scrutinized

Mantenha as janelas trancadas e as luzes acesas. Verifique as câmeras sempre que puder. Ah, e certifique-se de verificar os boletins de ocorrência. Há dois assassinos à solta e ambos sabem quem você é. Cada clique no monitor pode ativar Tanner. Cada momento gasto preenchendo papéis, verificando históricos de pesquisa, fotos e mensagens de texto de possíveis suspeitos te coloca em risco de as luzes se apagarem e o Sequestrador entrar em ação.
Você sente o último prego sendo cravado no caixão toda vez que se senta na cadeira do escritório. Sua casa deveria ser segura, mas se tornou o lugar mais terrível esta noite.
Fonte: CB