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Governo coreano está deslumbrado com Crimson Desert

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O Primeiro-Ministro da Coreia do Sul, Kim Min-seok, manifestou publicamente o seu entusiasmo com o desempenho de Crimson Desert. O governante elogiou o trabalho da desenvolvedora Pearl Abyss, destacando que o título está servindo como uma vitrine global para a capacidade técnica e criativa da indústria coreana no mercado de consoles.

Os números justificam o otimismo: Crimson Desert vendeu 5 milhões de unidades em apenas 26 dias. O feito foi ressaltado por Min-seok como um marco histórico, tornando-se o jogo sul-coreano a atingir essa marca de vendas de forma mais rápida até hoje.

“Quero parabenizar sinceramente a conquista de Crimson Desert, que elevou o status da indústria coreana de videogames para o palco global”, afirmou o Primeiro-Ministro durante seu pronunciamento sobre o sucesso do game.

Cultura local e excelência técnica

Um dos pontos altos destacados por Min-seok foi a integração orgânica de elementos da identidade nacional no jogo. A presença da culinária local e o uso de artes marciais, como o taekwondo, foram elogiados por promoverem a cultura coreana no exterior. Além disso, a qualidade fotorrealista dos gráficos e a comunicação transparente da Pearl Abyss com sua comunidade foram citadas como pilares desse sucesso.

Para o governante, esse desempenho não é apenas um caso isolado, mas sim um divisor de águas: “Este feito demonstra que a nossa indústria interna pode expandir horizontes e saltar com sucesso para diversas plataformas, consolidando-se de vez no mercado de consoles”.

Apoio governamental ao setor

O governo da Coreia do Sul indicou que pretende assumir um papel mais ativo no desenvolvimento da indústria de jogos. Min-seok anunciou planos para criar um ambiente institucional que permita aos títulos locais brilharem ainda mais no cenário internacional. Embora detalhes específicos sobre novas políticas ou incentivos financeiros ainda não tenham sido divulgados, a promessa sinaliza um suporte estatal robusto para futuras produções de grande escala.

Fonte: Eurogamer

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