Neverness To Everness é um Grand Theft Auto com Temática Anime, e Eu Adorei
Sou um entusiasta disposto a experimentar virtualmente qualquer tipo de videogame, mesmo que a mecânica de jogabilidade não me atraia inicialmente. Embora eu não seja um grande fã de jogos de quebra-cabeça, minha devoção inabalável à série Portal me leva a explorar até os títulos mais obscuros desse gênero, na esperança de me apaixonar novamente. Da mesma forma, tenho dificuldade com jogos Metroidvania, mas ainda assim dedico dezenas de horas a Hollow Knight e Silksong para discernir se o problema reside em mim ou no gênero em si. Para ser sincero, o problema sou sempre eu. No entanto, houve uma exceção notável a essa regra: os jogos do tipo gacha.
Pelo que entendo, esse gênero é notoriamente conhecido por suas mecânicas de apostas predatórias e uma profusão de moedas complexas, criadas para tornar o jogo sem investimento financeiro o mais impossível possível. Por essa razão, evitei até mesmo os melhores jogos gacha, pois eles simplesmente não me interessam. A única exceção foi Genshin Impact, mas mesmo assim, minha experiência foi breve. Não foi apenas pelas microtransações (embora elas não tenham ajudado), mas principalmente pela quantidade infinita de conteúdo que significava que eu jamais veria o fim do jogo. Isso mudou quando descobri a existência de Neverness to Everness, um clone de GTA, um jogo tão impressionante e tão determinado a romper com as normas e convenções do gênero que pode finalmente me levar a quebrar minha regra de ouro e mergulhar fundo em uma experiência gacha.
Tenho destacado frequentemente o quanto seria ótimo ver mais jogos semelhantes a Grand Theft Auto no mercado, já que a aventura urbana de crime em mundo aberto é frequentemente uma experiência lendária, especialmente quando alguns elementos de simulação de vida são adicionados. Portanto, senti que seria desonesto de minha parte ignorar completamente um dos jogos gacha mais aguardados de 2026: Neverness to Everness (ou NTE). Este título adota a fórmula de mundo aberto do GTA Online, adiciona alguns elementos extras de simulação de vida e uma boa dose de personagens anime atraentes e combates contra chefes bizarros.
Esta não é uma comparação forçada apenas para gerar engajamento. Afinal, é fácil ver semelhanças superficiais que justificam uma comparação. No entanto, neste caso, o NTE é realmente um GTA com temática anime. Possui carros velozes, uma vasta cidade em mundo aberto para explorar, um sistema de procurado, a capacidade de ser preso, abrir um café, comprar e decorar apartamentos, e muito mais. Se algo, Neverness to Everness parece até mais elaborado que o GTA Online, com seus 13 anos de existência. Sinceramente, sempre me interesso por um jogo de mundo aberto com estações do ano dinâmicas, a possibilidade de viajar de trem por uma região inspirada no interior japonês (um nicho, eu sei) e pescar. O NTE oferece tudo isso, então seria tolice não ao menos experimentá-lo.

Claro, ainda existe o obstáculo de Neverness to Everness ser um jogo gacha. Embora seja uma experiência para um jogador, semelhante a outros títulos do gênero, ele apresenta microtransações e banners repletos de personagens S-tier interessantes que você desejará obter. Tudo isso pode atrapalhar a apreciação de certos aspectos do NTE. Normalmente, isso seria suficiente para me dissuadir, assim como a maioria dos títulos de serviço contínuo, pois não vejo graça em abrir a carteira para comprar garotas e garotos anime digitais. No entanto, Neverness to Everness aborda amplamente os problemas mais proeminentes do gênero gacha e pode estabelecer um novo padrão que ficaria muito feliz em ver.
NTE Quase Corrige os Maiores Problemas dos Jogos Gacha
Não vou fingir que entendo toda a linguagem técnica dos jogos gacha, mas parece que Neverness to Everness está removendo os aspectos de apostas inerentes ao sistema de “garantia” (“pity” em inglês) de seus concorrentes. Tradicionalmente, ao atingir um certo número de jogadas em um banner específico, você alcança o valor de “garantia”. Nesse ponto, jogos como Genshin Impact e Honkai Star Rail oferecem uma chance de 50% de obter o personagem anunciado. Se você não conseguir o personagem desejado, terá que atingir o valor de “garantia” novamente, o que, naturalmente, significa gastar muito dinheiro extra. Neverness to Everness remove completamente a mecânica de 50/50 e concede automaticamente o personagem anunciado ao atingir o valor de “garantia” (que no caso do NTE é de 90 jogadas).

Isso é muita terminologia para dizer que, se você gastar dinheiro suficiente, obterá o personagem que realmente deseja. Isso ainda significa que você terá que desembolsar uma quantia considerável de dinheiro apenas para jogar com um personagem ligeiramente mais agradável? Sim, absolutamente. No entanto, considerando que o jogo é gratuito desde o início e que se espera que o NTE, assim como seus contemporâneos, gere receita através de microtransações, é pelo menos revigorante ver que a Hotta Studio está jogando limpo. Essa é uma mudança significativa em um sistema bastante falho e injusto, o que sugere que Neverness to Everness pode, de fato, ser um jogo gacha que vale a pena jogar.
Infelizmente, o único problema que o NTE não resolve é a quantidade infinita de conteúdo inerente a esse tipo de experiência. Não me entendam mal, compreendo que jogos gacha são títulos de serviço contínuo projetados para ocupar todo o seu tempo e mantê-lo engajado perpetuamente, incentivando o gasto contínuo. Consequentemente, o desenvolvedor tem pouco incentivo para finalizar a história, pois, ao fazê-lo, o interesse provavelmente diminuiria. No entanto, considerando que é uma experiência para um jogador, a falta de um final é frustrante, pelo menos para mim. Reconheço que muitos apreciarão um poço de tempo infinito, mas tenho minhas próprias obrigações e outras experiências que desejo ter. Não tenho tempo para dedicar exclusivamente ao NTE.
Espero, de forma um tanto egoísta, que Neverness to Everness seja estruturado de tal maneira que eu possa atingir um ponto de parada razoável e retornar quando me sentir compelido a fazê-lo, embora não tenha certeza se isso acontecerá. De qualquer forma, suspeito que será muito divertido simplesmente explorar seu mundo deslumbrante e expansivo e interagir com o conteúdo de simulação de vida até me cansar, desde que as microtransações do NTE não atrapalhem essa experiência. Em última análise, estou definitivamente convencido e finalmente quebrarei minha regra de abster-me do gênero gacha. Espero que Neverness to Everness, inspirado em GTA, não decepcione e que futuros jogos do gênero prestem muita atenção ao que ele acerta, especialmente no departamento de monetização.
Fonte: CB






