Jack Buser, diretor global para os jogos na nuvem da Google, que anteriormente liderou a Google Stadia, diz que a indústria gaming está num momento estranho, no qual as receitas estão novamente a crescer, mas as companhias continuam a passar dificuldades e a despedir pessoas.
Apesar da receita no gaming estar a crescer, os responsáveis por isso não são os blockbusters AAA, mas sim áreas como o mercado chinês e experiências como Roblox, por isso as coisas não são assim tão simples. Buser relembra ainda recentes estudos de mercado que revelam como os jogadores continuam a jogar jogos com 6 ou mais anos enquanto as produtoras estão a gastar o dobro do dinheiro nas produções.
Para Buser, são sinais que a indústria gaming se tornou insustentável, o que significa que para sobreviver a longo prazo, precisa de uma transformação, algo que passará pela inteligência artificial. Buser diz que a IA vai salvar a indústria gaming pois a tecnologia consegue resolver os principais problemas atuais.
Segundo diz, já se começa a ver uma “enorme transformação dentro das paredes destas companhias de jogos a começar na produção de jogos, para tentar descer o tempo a criar conceitos”. Reduzir o tempo passado a criar e testar conceitos para entrar em produção é extremamente importante, especialmente porque reduzir o tempo de produção vai reduzir os custos totais.
“Os dias de passar 5, 7, 10 anos a criar um jogo e a gastar centenas de milhões de dólares já não é sustentável. Podemos voltar a uma indústria que é muito mais saudável onde podemos gastar dezenas de milhões num jogo e lançá-lo em poucos anos?”
Além da produção, a IA vai ajudar no marketing, estratégia de negócio, análise e diversos outros departamentos que apoiam as equipas de produção, formas de reduzir o tempo passado nas várias tarefas, o que significa reduzir o dinheiro gasto com cada uma delas. Buser até diz que a IA poderá ajudar a criar novas formas de jogabilidade e tirar a indústria do estado atual, no qual os gráficos têm maior atenção.
Fonte: Eurogamer






