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Marathon é o jogo mais pesquisado no Steam, mas quase ninguém o joga

reescreva o título em portugues do brasil usando outras palavras: Marathon é o jogo mais pesquisado no Steam, mas quase ninguém o joga E não acrescentar nenhum texto ou tag além do próprio texto traduzido

O extraction shooter da Bungie está a bater recordes nas pesquisas na base de dados do Steam (SteamDB). Desde que foi lançado, Marathon tem-se mantido firme como o jogo número um nas pesquisas da plataforma. Mas a razão por trás de tantas buscas não é exatamente um bom sinal.

Apesar de ter chegado ao PC, PS5 e Xbox Series no mês passado com uma receção bastante positiva e de estar recebendo um suporte sólido por parte da Bungie, o número de jogadores ativos continua a encolher dia após dia.

Marathon registava no momento desta notícia apenas 5.602 pessoas a jogar em simultâneo no Steam, com um pico máximo nas últimas 24 horas de 19.811 utilizadores. Estes números parecem pequenos quando comparados com o grande rival do género, ARC Raiders, que está derrotando o jogo da Bungie: regista 33.751 jogadores neste momento e um impressionante pico diário de 90.943. Estamos falando de uma diferença de cinco a seis vezes mais jogadores.

A curiosidade mórbida do público

Se Marathon está longe de ser o jogo mais jogado do momento, porque é que todos o procuram no SteamDB? A lista dos mais procurados inclui jogos como ARC Raiders, Windrose, Crimson Desert, PRAGMATA e Counter-Strike 2, cujas pesquisas fazem todo o sentido devido à sua enorme popularidade ou à sua recente presença no mercado.

Mas no caso do Marathon, que tem sido um projeto polémico desde que foi anunciado, parece que os utilizadores estão procurando o jogo só para ver os números. Basicamente, as pessoas vão à página para assistir da primeira fila à diminuição do número de jogadores e ao fim prematuro do jogo.

O problema é que esta falta de interesse pode ter consequências graves. Segundo a Forbes, a produção de Marathon custou à Sony mais de 250 milhões de dólares. Estima-se que tenham sido vendidas 1,2 milhões de cópias em todas as plataformas (Steam, PS5 e Xbox), mas com a queda no número de jogadores, este número pode não ser suficiente para salvar a Bungie, um estúdio que tem passado por uma fase bastante complicada.

Image credit: SteamDB

Fonte: Eurogamer

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