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Uma das Histórias Mais Ousadas do Superman da DC Lançada Há 13 Anos Hoje

reescreva o título em português do brasil usando outras palavras: One of DC's Most Daring Superman Stories Released 13 Years Ago Today E não acrescentar nenhum texto ou tag além do próprio texto traduzido

Injustice: Gods Among Us estreou em 16 de abril de 2013, marcando a grande aposta da NetherRealm Studios no gênero de super-heróis. O jogo pega a fórmula básica da série Mortal Kombat, da desenvolvedora, e a aplica a personagens como Superman, Batman e Mulher-Maravilha. Para justificar o combate brutal sem precisar tornar os personagens a versão principal dos heróis, a NetherRealm criou uma linha do tempo alternativa sombria para os heróis, permitindo que eles se tornassem endurecidos e corrompidos.

Ao fazer isso, os desenvolvedores criaram uma versão particularmente brutal do Superman que compreende o que torna o personagem tão duradouro e seu efeito no universo ao seu redor. No processo, eles também criaram uma das abordagens diretas mais cativantes de um tema que se tornou cada vez mais prevalente e influente na cultura pop moderna. Há 13 anos, a NetherRealm lançou uma das melhores histórias de Superman maligno já contadas — e seu efeito ainda é sentido hoje.

Injustice: Gods Among Us Expandiu os Limites do Que o Superman Pode Ser

A premissa fundamental de Injustice: Gods Among Us permite que ele seja não apenas um jogo de luta, mas uma história horripilante de um Superman que deu errado. A história se concentra em duas realidades no multiverso maior da DC. Enquanto a principal é protegida pela Liga da Justiça, outra divergiu severamente quando o Coringa quebrou o Superman ao massacrar seus entes queridos. Enfurecido, o Superman matou o Coringa e adotou uma abordagem totalitária para a justiça, o que rapidamente dividiu a comunidade de heróis emocionalmente ferida. Com Batman liderando uma rebelião contra as forças do Superman em um esforço para combater seu novo governo global, as batalhas da campanha dão lugar a um jogo de luta 1v1 bombasticamente brutal. O que diferencia Injustice de outras iterações da ideia de um Superman maligno é a forma como isso se espalha pelo resto do cenário. Um Superman disposto a matar corrompeu inerentemente o significado por trás de seus heroísmos, uma traição marcante da moralidade que impulsionou o personagem (e o gênero em geral) desde sua criação.

Assassinar o Coringa subverte o Superman de tal forma que se torna fácil para um homem enlutado aceitar seus piores impulsos em nome do progresso — em vez da contenção perpétua e da graça usadas pelo Superman em suas aparições heroicas adequadas. O Superman de Injustice é um homem quebrado cuja raiva o consumiu, transformando-o em algo quase irreconhecível da versão central do personagem, apesar de seus poderes e aparência serem consistentes. Isso também se reflete na ação do jogo, onde o Superman executa combos brutais que se adequam ao jogo de luta que o cerca. É uma boa maneira de justificar naturalmente uma abordagem mais brutal do Superman que se encaixa em um jogo de luta dos mesmos desenvolvedores que criam Mortal Kombat — e sua enorme influência no tom de qualquer adaptação da DC em que ele aparece significa que os outros personagens tipicamente heroicos seguem exemplos semelhantes. Isso emana deste Superman mais sombrio e permite que Injustice se entregue totalmente à violência exagerada de super-heróis e à brutalidade surpreendente.

O “Superman Maligno” é um Tema — E Injustice o Explora Bem

Houve muitas subversões do mito típico de super-herói personificado pelo Superman, especialmente nos últimos anos. Invincible, The Boys, The Eternals e Brightburn usaram essa ideia com efeitos sombrios, e Injustice: Gods Among Us segue o mesmo caminho. Ver uma versão do Superman seguir esse caminho é especialmente perturbador para fãs de longa data, o que é a intenção. O mundo inteiro de Injustice é um onde heróis e vilões duradouros podem ser mortos subitamente. Mesmo fora das mortes iniciais de Lois Lane e de toda Metrópolis pelas mãos do Coringa, muitos outros heróis e vilões notáveis são eliminados. Injustice 2 leva as coisas ainda mais longe com uma trama mais autocontida que uniu as duas facções sem realmente reparar o dano em seu relacionamento, preparando conclusões brutais de uma forma ou de outra.

O uso de atores de voz estabelecidos de outras adaptações da DC, como Kevin Conroy, George Newbern, Susan Eisenberg, Phil LaMarr, Tara Strong, Khary Payton, apenas aumenta o horror de ver os ex-heróis se tornarem algo muito mais sombrio. Injustice: Gods Among Us tem uma apresentação bastante simples, com mais complexidade trazida a esta versão do Superman quando ele foi introduzido no multiverso dos quadrinhos. Há uma tragédia subjacente e uma escuridão perturbadora no Superman de Injustice — e o medo de que qualquer Clark Kent esteja a apenas um dia ruim de se tornar aquele vilão cria uma reflexão interessante. Felizmente, Injustice também entende que as versões primárias dos personagens são as corretas em seu heroísmo contínuo, o que dá à narrativa do jogo um final surpreendentemente feliz quando o bem prevalece no final. Injustice é um ótimo exemplo de como jogos de luta podem usar sua violência inata para ajudar a elevar uma história de super-herói propositalmente moralmente comprometida.

Fonte: CB

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