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Fãs de Resident Evil reclamam de um detalhe em Requiem (e não faz sentido)

Fãs de Resident Evil reclamam de um detalhe em Requiem (e não faz sentido)

A chegada de Resident Evil Requiem traz aos jogadores a mais recente novidade da aclamada franquia de survival horror da Capcom. Embora muitas críticas iniciais apontem o game como um dos melhores da série, uma observação recorrente, que também afeta outros títulos de Resident Evil, tem gerado discussões. Essa crítica, curiosamente, parece desvalorizar Requiem, mesmo com sua recepção positiva, e soa um tanto estranha, especialmente considerando o gênero ao qual os jogos de Resident Evil pertencem.

A jogabilidade em Resident Evil Requiem se divide entre seus dois protagonistas: Leon e Grace. As sessões com Grace proporcionam encontros intensos que elevam o terror a patamares insuperáveis, enquanto a parte de Leon se concentra em uma ação de survival horror que, em muitos aspectos, remete a Resident Evil 4. As resenhas de Resident Evil Requiem elogiam a forma como essas diferenças se mesclam, criando uma experiência que agrada aos fãs de ambas as abordagens.

A Crítica Mais Dura a Resident Evil Requiem: A História É Muito Curta

No momento em que este texto é escrito, o principal ponto negativo de Resident Evil Requiem para os fãs é sua curta duração, que gira em torno de 10 horas para completar a história principal. Alguns jogadores relatam ter levado entre 12 a 16 horas, com um tempo adicional para alcançar 100% de completude ou desbloquear todos os troféus/conquistas. Para muitos, um tempo de jogo tão limitado em um título com preço cheio de R$350 pode ser um fator decisivo, gerando frustração para quem comprou ou até mesmo uma recusa em adquirir o jogo por parte dos fãs de Resident Evil.

Esses números variam de acordo com o estilo de jogo: se você prefere explorar cada canto ou simplesmente seguir a trama principal até os créditos. Alguns jogadores podem optar por uma jogada em New Game+, o que facilmente dobra a duração média de Resident Evil Requiem para completá-lo novamente. Contudo, o New Game+ também libera novas armas e ferramentas para vencer o jogo, tornando o processo bem mais rápido. Em média, a maioria dos jogadores terá explorado todas as possibilidades em cerca de 19 a 23 horas de jogatina.

Sucessos Anteriores de Resident Evil Nunca Foram Aventuras Extremamente Longas

Embora as reclamações dos fãs sobre a duração de Resident Evil Requiem tenham seu fundamento, essa crítica está longe de ser inédita na série. Praticamente todos os jogos de Resident Evil tendem a ser mais curtos, com a maioria de suas histórias ocupando, em média, de 8 a 15 horas em cada título. Até mesmo Resident Evil 4, possivelmente o jogo de survival horror mais celebrado de todos os tempos, leva apenas cerca de 15 ou 16 horas para ser concluído. O remake, aliás, introduziu recursos que aceleram ainda mais a experiência.

A solução que a maioria dos jogos de Resident Evil adota para esse “problema” é oferecer uma vasta gama de recursos pós-jogo à disposição do jogador. Histórias secundárias opcionais em Resident Evil 2, conteúdos de DLC em Resident Evil 7: Biohazard, ou modos alternativos em Resident Evil Village adicionam maior variedade para os jogadores desfrutarem muito depois que a campanha principal termina. Alternativamente, os recursos de New Game+ incentivam os fãs a rejogar a história de um título de Resident Evil, descobrindo segredos que passaram despercebidos ou utilizando novos conteúdos que não estavam disponíveis em sua primeira jogada.

Alguns jogadores até se desafiam tentando completar jogos de Resident Evil o mais rápido possível (speedruns), buscando terminar uma partida em New Game+ em um tempo específico. Aprender os detalhes de cada encontro em um jogo de Resident Evil para finalizá-lo rapidamente pode ser uma diversão por si só, quase celebrando a menor duração do survival horror em vez de encará-la como um ponto negativo.

Duração Menor Promove Maior Rejogabilidade Através de Modificadores, Dificuldade Elevada e Outros Fatores

As razões pelas quais Resident Evil, à primeira vista, é um jogo mais curto, visam justamente aumentar a rejogabilidade posteriormente, de forma semelhante a um jogo de arcade. A quantidade de segredos em um jogo de Resident Evil geralmente impede que você descubra tudo em sua primeira incursão, tornando pelo menos uma jogada em New Game+ quase essencial para uma experiência completa. Como isso permite que você use também as armas e itens desbloqueados exclusivamente no New Game+, é praticamente uma situação ganha-ganha.

Tentar vencer o jogo em dificuldades mais elevadas também pode prolongar seu tempo de jogo, adicionando novas restrições aos sistemas de survival horror de Resident Evil para aumentar a tensão que sua primeira jogada talvez não tenha proporcionado. Com planos de DLC para Resident Evil Requiem já em andamento, sua duração reportada é respeitável ao oferecer aos jogadores uma variedade de opções pós-jogo sem se tornar excessivo.

Seja explorando o conteúdo de New Game+, tentando completar a história do jogo no menor tempo possível, ou vasculhando a narrativa em busca de segredos perdidos, a menor duração deste título torna essas abordagens mais convidativas para os jogadores. As críticas a Resident Evil Requiem, na verdade, não são tão justificadas para uma série que consistentemente oferece aos jogadores mais caminhos a seguir além de uma única jornada pela história principal do jogo.

Fonte: CB

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