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Atualização de Helldivers 2: “Melhorias” que Pioraram Tudo

Atualização de Helldivers 2: "Melhorias" que Pioraram Tudo

Uma atualização recente de Helldivers 2, que tinha como objetivo aprimorar os efeitos de status no jogo, acabou gerando muita confusão entre os jogadores. As mudanças que foram apresentadas como melhorias nas notas da atualização, na verdade, parecem ter surtido o efeito contrário durante a jogatina. Agora, as interações de status estão se comportando de forma inconsistente com o que foi divulgado. A Arrowhead Studios, a desenvolvedora de Helldivers 2, já teve outros problemas com mudanças de balanceamento no passado, e situações como essa não são novidade.

A atualização 01.003.200 de Helldivers 2, lançada nesta semana, é a responsável por essa situação. O objetivo principal da atualização era balancear o jogo, e algumas notas destacavam “melhorias” nos efeitos de status, como Queimadura e Atordoamento. No entanto, as mudanças não saíram como esperado. De acordo com a Arrowhead, o problema parece estar em um bug antigo que fazia com que a aplicação dos efeitos de status escalasse com o número de jogadores na partida. Ou seja, quanto mais jogadores presentes, mais fácil era ativar os efeitos de status e causar mais dano, o que colocava os jogadores solo em desvantagem sem que eles soubessem.

Essa situação já havia sido notada antes da atualização. Os jogadores já tinham percebido problemas parecidos, principalmente com o lança-granadas De-escalator, que, segundo relatos, causava muito menos dano em partidas solo do que em partidas multiplayer. A atualização 01.003.200 não só não resolveu o problema, como o deixou ainda mais evidente, já que as supostas “melhorias” fizeram com que os efeitos de status parecessem mais fracos do que antes.

Em um vídeo de destaque divulgado no lançamento da atualização 01.003.200, a Arrowhead Studios afirmou que o bug que fazia com que os efeitos de status se acumulassem muito rápido foi corrigido e que as “melhorias” nas notas eram uma compensação por essa correção. Entretanto, muitos jogadores de Helldivers 2 acham que não foi o suficiente. Armas que dependem muito de Queimadura, como o Lança-chamas, ou de Atordoamento, como o Lança-arcos, estão menos eficientes do que antes da atualização, pois não conseguem aplicar seus efeitos com a mesma rapidez. Por isso, muitos jogadores acreditam que essas armas estão fracas demais ou são arriscadas demais para serem usadas de forma eficaz.

Helldivers 2

A Ausência de Resposta da Arrowhead

O mais preocupante é que a Arrowhead não se manifestou oficialmente nem lançou uma correção para resolver os problemas, o que deixou a comunidade em compasso de espera. Atualmente, não se sabe se a fragilidade dos efeitos de status é intencional ou se é resultado de outro bug. Com a Guerra Galáctica em andamento e as novas adições de Warbond atraindo os jogadores de volta para a batalha, o momento não poderia ser pior. Muitos estão pedindo que os desenvolvedores se comuniquem de forma mais clara e que as correções sejam feitas mais rapidamente, para que os Helldivers não precisem enfrentar mecânicas problemáticas.

O Impacto nos Efeitos de Status

Os efeitos de status são uma ferramenta poderosa em Helldivers 2, principalmente contra inimigos em grande número, como os Terminids, onde efeitos como Atordoamento podem ser cruciais para o sucesso da missão. No entanto, o problema não está nos efeitos em si, mas na dificuldade de aplicá-los. Com os valores de acúmulo aparentemente enfraquecidos ou com bugs, ativar esses efeitos se tornou uma tarefa árdua, que talvez seja melhor resolvida com armas mais tradicionais.

Enquanto a Arrowhead não esclarecer a situação ou lançar uma correção, os jogadores terão que usar armas que não funcionam como deveriam, o que transforma equipamentos antes confiáveis em escolhas arriscadas na linha de frente.

Fonte: CB

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