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Ken Levine garante: Judas é jogo solo e livre de microtransações

Ken Levine garante: Judas é jogo solo e livre de microtransações

Ken Levine, o criador do premiado BioShock, abriu o jogo sobre Judas, seu próximo projeto na Ghost Story Games. Ele garantiu que o título não terá os famigerados elementos de jogos como serviço ou formas de ganhar dinheiro extras, como microtransações. Essa revelação aconteceu em uma entrevista com Lawrence Sonntag, da Nightdive Studios.

Levine, que fundou a Ghost Story Games após o fim da Irrational Games, explicou que Judas foi pensado como uma experiência para um jogador tradicional, com foco total na história. Segundo a produtora, a ideia é que o jogador compre o jogo completo, sem ter que lidar com conteúdo adicional pago ou sistemas de monetização constantes.

Na conversa, Levine se mostrou contente por ter a chance de criar um jogo sem ser obrigado a enfiar mecanismos de monetização forçados. Ele agradeceu à editora Take-Two Interactive por dar à sua equipe a liberdade criativa para desenvolver Judas, mesmo sabendo que o custo de produção de jogos pode levar muitas empresas a escolher modelos de monetização mais agressivos.

O designer reconheceu que essa é uma realidade comum hoje em dia, mas defendeu que ainda há espaço para jogos mais clássicos, que só querem divertir o jogador. Ele lembrou que os jogos que mais fizeram sucesso nos últimos anos, como Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt, são jogos single-player focados na narrativa, sem sistemas de jogos como serviço.

Judas ainda não tem data de lançamento definida, mas é possível que novidades apareçam em eventos como a Gamescom ou o The Game Awards. Por enquanto, as informações sobre o jogo ainda são poucas, mas Levine continua firme na sua ideia de criar experiências de jogo completas e focadas na história.

https://www.youtube.com/watch?v=njzERtlBcB0

Fonte: Eurogamer

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