A Microsoft fechou a The Initiative, estúdio criado em 2018 que não chegou a lançar nenhum jogo. A decisão veio após o cancelamento de Perfect Dark, que ainda gera discussões, principalmente devido às alegações de que o trailer apresentado na Xbox Showcase de 2024 era totalmente falso.
Adam McDonald, designer que trabalhou na The Initiative e um dos principais responsáveis pela demo usada para criar o trailer de 2024, esclareceu que a demonstração foi feita com a engine do jogo e continha várias partes jogáveis pela equipe. No entanto, ele ressalta que ela não representava o resultado final e só funcionava se jogada de uma maneira específica.
A demo de Perfect Dark foi criada com o objetivo de montar um trailer, com seções jogáveis, sendo o que é frequentemente chamado de “vertical slice” do jogo, uma forma de demonstrar a visão para o projeto enquanto ele ainda está em produção. Apesar disso, McDonald discorda da acusação de que o trailer é “falso”.
Segundo ele, as lutas, o parkour, a jogabilidade furtiva e os momentos de hacking são reais, executados por alguém. A The Initiative e a Crystal Dynamics aprimoraram a demo para o trailer, para que parecesse melhor do que realmente estava naquela fase da produção, incluindo algumas cenas “falsas”.
“Essa demo foi feita na engine. Fui um dos três designers de nível que trabalharam nela. Funcionava melhor se você jogasse do jeito que a pessoa no vídeo joga, mas ainda funcionava mesmo se você não fizesse tudo perfeitamente”, disse Adam nas redes sociais.
“Incluímos algumas coisas falsas, e os sistemas reais de jogabilidade apresentados funcionavam bem o suficiente para ficarem bons no vídeo. Estávamos tomando decisões de design rapidamente, para não mentir para os jogadores sobre como seria o jogo. O parkour é todo real, o hacking/engodo é quase todo real.”
“O combate é ‘real’ porque alguém teve que fazer tudo o que está no vídeo, mas está preparada para ser jogada exatamente daquela forma e não funcionava bem se você jogasse de forma diferente.”
McDonald afirma que toda a controvérsia em torno da demo ser “totalmente falsa” o irritou, e por isso decidiu se pronunciar.
Fonte: Eurogamer