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Mídia física como carro-chefe no Nintendo Switch 2

Mídia física como carro-chefe no Nintendo Switch 2

A Nintendo Switch 2 estreou nas lojas em 5 de junho, trazendo consigo Mario Kart World como o principal título de lançamento. A nova geração da empresa japonesa contou com um forte apoio de diversas empresas parceiras, que lançaram jogos de grande relevância.

Sega, CD Projekt Red, Square Enix, Electronic Arts, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Marvelous, 2K Games, IO Interactive e Warner Bros. Games são algumas das parceiras que marcaram presença no lançamento da Nintendo Switch 2, superando o engajamento das parceiras no lançamento do modelo anterior.

Nos primeiros quatro dias, a Nintendo Switch 2 vendeu mais de 3,5 milhões de unidades. Mario Kart World liderou as vendas de jogos, mas, segundo o The Game Business, as empresas parceiras da Nintendo também têm motivos para comemorar, pois obtiveram sucesso em um lançamento onde o formato físico se destacou.

Nos Estados Unidos, 62% dos jogos físicos vendidos para Nintendo Switch 2 são da própria Nintendo, número que cai para 48% no Reino Unido. Na Nintendo Switch original, 89% dos jogos físicos vendidos no Reino Unido no lançamento eram da Nintendo, e 81% nos Estados Unidos.

Essa queda significativa demonstra que, no lançamento da Nintendo Switch 2, os jogadores deram mais atenção aos jogos de outras empresas, com Cyberpunk 2077 Ultimate Edition ganhando destaque. A Sega foi a terceira maior editora no lançamento da nova consola.

Apesar da consola incluir Game Key Cards na maioria das versões físicas (um cartucho que contém uma chave para baixar a versão digital do jogo), mais de 80% dos jogos vendidos foram unidades físicas.

Como esperado, os fãs continuam a comprar consolas Nintendo para jogar, principalmente, jogos da Nintendo. No entanto, a Switch 2 foi lançada com uma oferta de jogos maior e mais diversificada do que a da Switch original.

Fonte: Eurogamer

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