MindsEye, o novo jogo da Build a Rocket Boy, liderada por Leslie Benzies (figura importante no sucesso da era 3D de GTA), chegou ao mercado com sérios problemas de desempenho e falhas visuais. A situação é tão crítica que o Digital Foundry descreve o jogo como um “desastre”.
Após testar MindsEye no PC e PlayStation 5, John Linneman o classifica como um jogo de qualidade mediana, capaz de alternar entre momentos bons e ruins. Ele consegue entreter com algumas ideias, mas decepciona em outros aspectos.
O desempenho de MindsEye é considerado “terrível”, marcado por instabilidade, problemas no ritmo de quadros e quedas constantes, mesmo buscando atingir apenas 30fps. Tanto no PC quanto no PS5 Pro, o jogo não consegue manter essa taxa, e a inconsistência dos quadros agrava a experiência.
Jogadores de MindsEye, seja no PC ou PS5 Pro, enfrentarão taxas de quadros extremamente instáveis, tempos de renderização ruins e inúmeros erros gráficos. No console da Sony, o objetivo de 30fps raramente é alcançado, sendo mais comum jogar entre 20fps e 25fps, com bastante screen tearing.
Na opinião do Digital Foundry, MindsEye se assemelha a uma versão alpha inacabada, que não deveria estar disponível para o público. O jogo, que se passa em um mundo aberto similar a Mafia, mas não oferece a mesma experiência de GTA, está em um estado considerado “chocante”.
No Steam, a avaliação média dos jogadores para MindsEye continua em declínio, atualmente em 38%, refletindo os problemas de desempenho e visuais relatados pelo Digital Foundry.

Fonte: Eurogamer