A sequência de Stellar Blade já está em produção, mas a ambição da Shift Up, estúdio coreano responsável pelo jogo, pode levar a um desenvolvimento mais longo do que o esperado, o que sugere um possível lançamento entre 2028 e 2029.
Hyung-tae Kim, da Shift Up, revelou que estão trabalhando para que Stellar Blade 2 tenha uma história mais elaborada. No primeiro jogo, eles precisaram diminuir a quantidade de cenas cinematográficas para reduzir os custos de produção, e agora desejam aprimorar esse aspecto, pois vários eventos importantes ficaram de fora.
Segundo Kim, Stellar Blade é um jogo completo em termos de jogabilidade, mas a equipe enfrentou desafios para finalizar todas as cutscenes. Ele explicou que os estúdios coreanos ainda não estão totalmente preparados para criar jogos cinematográficos com foco intenso na narrativa. Diversas cutscenes foram cortadas de Stellar Blade, incluindo algumas que exploravam mais a fundo o universo do jogo e personagens secundários.
A equipe também precisou cancelar um DLC de história para o primeiro jogo, mas as ideias desse conteúdo serão reaproveitadas em Stellar Blade 2, visando alcançar o objetivo de lançar um jogo com uma narrativa mais rica, evitando que os jogadores sintam que algo está faltando na trama.
Após finalizarem a versão para PC, a Shift Up está concentrada em corrigir alguns problemas e lançar o DLC. Em seguida, o foco total será em Stellar Blade 2, com a meta de lançá-lo em 2027. No entanto, Kim reconhece que isso é bastante desafiador, principalmente porque a prioridade é a qualidade, buscando fortalecer a marca do jogo.
Fonte: Eurogamer