A Sega reconhece que os jogos como serviço representam seu maior obstáculo no momento, mas reafirma seu compromisso em buscar o sucesso nesse mercado altamente competitivo e potencialmente muito lucrativo.
Paralelamente ao desenvolvimento de jogos para consoles e PC, incluindo Sonic, Like a Dragon, Persona e outros títulos, nos quais busca equilibrar novas ideias com o retorno de clássicos amados, a Sega continua empenhada em emplacar um jogo como serviço de sucesso.
Em uma entrevista ao The Game Business, Shuji Utsumi, CEO da Sega America e Sega Europe, expressou o desejo de não viver apenas de sucessos passados e admitiu que os jogos como serviço ainda são um desafio considerável, mesmo com o sucesso crescente nos consoles e PCs.
Utsumi observa que as empresas de jogos mais bem-sucedidas têm um forte jogo como serviço com alcance global, e por isso, a Sega persiste nessa área, contando com a experiência da Rovio, criadora de Angry Birds, que está trabalhando em Sonic Rumble para dispositivos móveis.
De acordo com Utsumi, a Rovio tem acesso às franquias da Sega, além de Sonic, para criar jogos como serviço de qualidade, especialmente com o objetivo de alcançar mercados onde os jogos de console ainda não são tão populares.
Fonte: Eurogamer