No dia 10 de julho, às 18h00 no horário de Brasília, a PlayStation fará uma transmissão State of Play totalmente focada em Ghost of Yōtei. A apresentação, com cerca de 20 minutos, será liderada pelos diretores criativos da Sucker Punch, Jason Connell e Nate Fox. O objetivo é apresentar detalhadamente o gameplay do novo título, dando ênfase ao sistema de combate, ao novo arsenal, aos modos de jogo especiais e às opções de customização.
Essa apresentação já havia sido anunciada durante o State of Play de junho, onde a PlayStation confirmou que o jogo receberia uma análise aprofundada em julho. Com lançamento agendado para 2 de outubro de 2025, Ghost of Yōtei é o mais recente projeto da Sucker Punch, ambientado no norte do Japão em 1603. A narrativa acompanha Atsu, uma guerreira que embarca em uma jornada de vingança contra um grupo conhecido como Yōtei Six, responsável pela morte de sua família.
Diferente de Ghost of Tsushima, o novo jogo terá uma estrutura mais aberta, permitindo ao jogador escolher a ordem em que completará os objetivos principais. As áreas exploráveis incluem vastas planícies e tundras cobertas de neve, com uma maior variedade de cenários. As armas disponíveis incluem katanas, kusarigamas, ōdachi e até armas de fogo. Elementos como a coleta de recursos naturais, inspirados em viagens reais da equipe da Sucker Punch ao Japão, também estarão presentes.
As pré-vendas do jogo já começaram e oferecem diversas edições, incluindo a Edição de Colecionador, com itens físicos e digitais, e uma Edição Digital Deluxe com bônus extras. O evento de 10 de julho deverá detalhar as mecânicas do jogo e exibir pela primeira vez longos trechos de gameplay. Até o momento, foram divulgados apenas trailers cinematográficos e breves vislumbres do ambiente e da protagonista.
Fonte: Eurogamer