Durante o mês de março de 2026, foram gastos mais de $4.6 mil milhões na indústria dos videojogos nos Estados Unidos, um crescimento de 8% comparado com março de 2025, motivado pela chegada de diversas novidades.
A Nintendo Switch 2 também teve um contributo importante para este aumento, uma vez que foram gastos $500 milhões na compra de consolas nos Estados Unidos, um crescimento de 69% sobre março de 2025 motivado especialmente pela mais recente consola da Nintendo.
No entanto, não foram apenas as consolas a registar aumentos, a compra de videojogos digitais aumentou em 40%, o dinheiro gasto em conteúdos digitais para jogos de consola aumentou 22%, e a receita vinda das subscrições para consolas e PC aumentou em 20%.
Estes números da Circana mostram-nos que os jogadores estão prontos para apoiar lançamentos de alto perfil e qualidade, mas também que continuam a olhar para as subscrições como uma das principais formas de interagir com os videojogos.
Tendo em conta que as subscrições representam uma das áreas de maior crescimento no gaming, um aumento de 20% no dinheiro gasto nas subscrições nos EUA revela bem como os consumidores estão a mudar os seus hábitos e a fazer dos serviços uma parte importante da sua vida gaming.
Fonte: Eurogamer






