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Ready or Not: Censura de Conteúdo Polêmico na Versão para Consoles

Pronto ou Não: Censura de Conteúdo Polêmico na Versão para Consoles

Ready or Not Terá Atualização com Censura nas Versões de Console e PC

Ready or Not é um dos jogos de tiro tático mais populares no PC. Afinal, o game foca na experiência cooperativa, permitindo que os jogadores assumam o papel de oficiais da SWAT para limpar casas, edifícios e outras áreas, libertando reféns e eliminando criminosos. Essa atmosfera tensa é um dos principais atrativos, e jogadores de console pedem por ele há anos. No entanto, a desenvolvedora VOID Interactive nunca criou um jogo para consoles. Além disso, Ready or Not tem controles complexos e exige bastante do hardware, dificultando a adaptação. Inclusive, outros jogos, como Arma Reforger, enfrentaram desafios semelhantes.

Após grande expectativa, Ready or Not chega ao Xbox e PS5 em 15 de julho. A versão para consoles incluirá todo o conteúdo já lançado para o jogo. Adicionalmente, há uma edição deluxe que dará acesso a futuros DLCs. Apesar do preço de lançamento de US$ 49,99, o jogo tem potencial para ser um sucesso e aumentar sua base de jogadores com futuras vendas. No entanto, algumas notícias recentes podem desagradar parte dos fãs.

Ready or Not Censura Nudez, Conteúdo Infantil Ilícito e Mais para o Lançamento nos Consoles
A VOID Interactive, desenvolvedora de Ready or Not, confirmou que o jogo será censurado tanto nos consoles quanto no PC para atender aos padrões da Sony e Microsoft. Apesar de Ready or Not ter classificação M e apresentar nudez e violência extrema, o contexto desses elementos pode ser visto de forma diferente pelas plataformas. Aliás, a versão para PC também será censurada para garantir paridade com as versões de console. Dessa forma, evita-se bugs exclusivos em uma versão com futuras atualizações e garante-se que todos os jogadores vejam o mesmo conteúdo no crossplay.

“Se os elementos do jogo fossem diferentes, o crossplay seria inviável. O conteúdo do jogo deve ser igual ou quase igual para o multiplayer funcionar”, explicou a desenvolvedora. “Versões diferentes de elementos afetam a replicação multiplayer, que é a capacidade do servidor entender o que está acontecendo no jogo e hospedar jogadores no mesmo lobby/servidor.”

O lançamento de Ready or Not nos consoles também trará ajustes na nudez, cobrindo certos civis e um suspeito. Além disso, a arte dos personagens envolvendo tortura será atenuada, e os jogadores não poderão desmembrar personagens após a morte. A violência gráfica não foi alterada, apenas não ocorrerá após a morte. Similarmente, Ready or Not removeu imagens/elementos que sugeriam atos ilícitos e ilegais contra crianças, mas pistas contextuais suficientes permanecem para que os jogadores compreendam a situação.

A VOID afirma que as mudanças são sutis, passando despercebidas para a maioria dos jogadores se não forem apontadas. O objetivo da desenvolvedora é ser transparente com seus jogadores. Ready or Not é um jogo sombrio que aborda temas pesados, incluindo um nível com um tiroteio em uma escola. Esse fato indica que a experiência central permanece intacta, mas alguns detalhes eram intensos demais para Microsoft e Sony permitirem em seus consoles.

Fonte: CB

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