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Os 5 Piores Erros da História dos Games

Os 5 Piores Erros da História dos Games

A maioria dos jogos eletrônicos é lançada com alguns bugs. Essas falhas são comuns na programação e, muitas vezes, escapam do controle de qualidade. Hoje em dia, muitos bugs podem ser corrigidos por meio de atualizações, mas alguns se tornam mais problemáticos.

Existem ainda os bugs que ganharam notoriedade pelo efeito que causaram em um jogo, tornando-se conhecidos dentro e fora do universo dos games. Após uma análise minuciosa, selecionamos cinco dos bugs e glitches mais marcantes da história dos videogames, tanto de consoles quanto de PC, apresentados sem uma ordem específica.

O Gigante Voador de Skyrim

Uma captura de tela de The Elder Scrolls V: Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim é um jogo excelente, mas não foi lançado sem seus bugs. Um dos mais hilários é o chamado “Giant Space Program”. Devido a uma falha no motor de física do jogo, quando o jogador é atingido por uma arma de um gigante, ele é lançado centenas de metros no ar. O corpo inerte do personagem viaja pelo céu, e os jogadores não podem fazer nada a respeito. Esse bug é tão engraçado que nunca foi corrigido e se tornou uma característica esperada pelos jogadores em futuros títulos da série.

Pokémon Red e Blue – MissingNo.

Uma captura de tela de Pokémon Red no Game Boy Color.

O glitch MissingNo. é uma espécie de Pokémon não oficial que pode ser obtida através de um procedimento específico em Pokémon Red e Blue. Ao encontrar MissingNo., o jogo exibe falhas gráficas, anomalias e alterações na jogabilidade, podendo até apagar o progresso do jogador. Antigamente, os jogadores se alertavam sobre o perigo de encontrá-lo, enquanto outros o buscavam intencionalmente para ver o que acontecia. Por muito tempo, este bug foi um dos mais famosos nos games, extrapolando a franquia Pokémon para a cultura popular e influenciando outros jogos. Mesmo quem nunca o encontrou, provavelmente entende do que se trata ao ouvir “MissingNo.”.

Super Mario Bros. – Minus World

Uma captura de tela de Super Mario Bros. no Nintendo Entertainment System.

Talvez o bug mais conhecido do Nintendo Entertainment System seja o Minus World em Super Mario Bros. Ele podia ser acessado com um movimento específico perto de uma área de teletransporte no final da fase 1-2. Ao ativá-lo, o jogador era enviado para uma fase aquática infinita. Chegar ao fim dela apenas a reiniciava. Existiam diversas fases no Minus World, e todas apresentavam falhas graves, incluindo o retorno do jogador à tela inicial. A identificação do Minus World ocorria pela impossibilidade do jogo em exibir os dados corretos do mundo (36-1), mostrando “-1” em seu lugar, daí o nome.

GTA IV – Lançador de Baloiço

Uma captura de tela de GTA IV.

Um dos bugs mais divertidos e explorados propositalmente em jogos é o “Swing Glitch” em Grand Theft Auto IV. Ao se aproximar de certos baloiços e acertá-los da maneira correta, o motor de física do jogo ignora as leis da natureza e lança o jogador para longe com grande velocidade. Na maioria das vezes, isso resulta na morte do personagem, que é arremessado muito alto. Cair na água poderia, talvez, salvá-lo. O bug era tão engraçado que as pessoas o faziam de propósito para ver até onde conseguiriam ir, transformando em uma competição. Existem até listas dos melhores veículos para tentar a façanha.

World of Warcraft – Pandemia de Corrupted Blood

Uma captura de tela de World of Warcraft.

Dos bugs da história dos games, a Pandemia de Corrupted Blood em World of Warcraft foi possivelmente a mais notória. Devido a uma falha, um ataque de Corrupted Blood permanecia com o jogador se ele escondesse seu pet durante uma incursão. Isso permitiu que a infecção se espalhasse para fora da área designada. A infecção se alastrou rapidamente, e os desenvolvedores não conseguiram contê-la. Enquanto alguns jogadores tentavam ajudar a conter a propagação, outros espalhavam a doença propositalmente. Foi um caos total, com corpos espalhados por toda parte, até que os desenvolvedores resetaram o jogo inteiro. Curiosamente, a pandemia ofereceu uma visão do mundo real sobre como as pessoas reagiram, o que provavelmente auxiliou profissionais de saúde durante a pandemia de COVID-19, 14 anos depois.

Fonte: CB

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