A recepção inicial de *Elden Ring Nightreign* parece não ter atingido as altas expectativas, a julgar pela sua pontuação no Metacritic. Em comparação com o *Elden Ring* original e sua expansão *Shadow of the Erdtree*, que alcançaram notas 20 pontos superiores, as primeiras análises sugerem que a aposta da FromSoftware neste spin-off não foi um sucesso crítico. Contudo, os avaliadores destacaram pontos positivos, especialmente no que diz respeito aos aspectos multiplayer.
*Elden Ring Nightreign* ostenta atualmente uma nota de 78 no Metacritic. Embora não seja uma pontuação ruim, fica aquém de *Elden Ring*, com 96, e *Elden Ring: Shadow of the Erdtree*, com 94. Isso o coloca entre os jogos Soulslike com menor avaliação da FromSoftware até o momento.
[Vídeo do Youtube sobre Elden Ring Nightreign]
Em geral, o consenso é que o jogo se destaca no que a FromSoftware faz de melhor. O combate é de altíssima qualidade, e muitos consideram os chefes como alguns dos melhores já criados. As oito classes também receberam elogios. A profundidade de cada uma, apesar dos conjuntos de movimentos limitados, surpreendeu e se encaixou bem na dinâmica de três jogadores.
Os críticos também mencionaram que o jogo atinge seu potencial máximo quando as condições ideais são atendidas, com um grupo de três trabalhando em conjunto em *Elden Ring Nightreign*. A natureza aleatória é, em grande parte, bem-sucedida e proporciona um nível de rejogabilidade que torna as partidas muito divertidas.
No entanto, é justamente aí que reside a maior parte das críticas. Sem as condições adequadas, *Elden Ring Nightreign* se torna uma experiência frustrante. Aqueles que não conseguem reunir dois amigos para formar um grupo ficam à mercê de jogadores aleatórios, o que é problemático devido à falta de comunicação dentro do jogo. A ausência de cross-play ou matchmaking para duplas também dificulta a situação. Jogar sozinho não é uma opção viável, já que o jogo foi equilibrado para um grupo de três jogadores.

É provável que *Elden Ring Nightreign* conquiste uma base de fãs dedicada, e os entusiastas de Soulslike certamente encontrarão algo que lhes agrade no jogo. No entanto, parece que apenas aqueles que têm amigos suficientes para completar um esquadrão em todas as partidas poderão desfrutar plenamente desta experiência da FromSoftware.
Esta recepção pode ter implicações para o próximo título da lendária desenvolvedora, *The Duskbloods*, um jogo exclusivo para Nintendo Switch 2 com foco no multiplayer. Mais jogos Soulslike são sempre bem-vindos pelos fãs, mas muitos se questionam sobre a mudança para jogos multiplayer e quando o próximo título para um único jogador será lançado.
Fonte: CB