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Nintendo: jogos de qualidade em tempo recorde ainda são viáveis?

Nintendo: jogos de qualidade em tempo recorde ainda são viáveis?

A Nintendo vê o mercado de videogames como um empreendimento de alto risco, uma percepção que se intensificou com o aumento recente nos custos de produção. No entanto, a empresa afirma ter implementado estratégias para enfrentar esses desafios.

Durante uma reunião recente com investidores, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, foi questionado sobre as medidas tomadas para lidar com o aumento dos custos de produção, que poderiam levar a preços mais altos nos jogos e, consequentemente, à diminuição do número de jogadores.

“O desenvolvimento de jogos atualmente é de maior escala e duração, resultando em custos de desenvolvimento mais elevados. O negócio de jogos sempre foi de alto risco e reconhecemos que o aumento dos custos está ampliando esse risco”, respondeu Furukawa.

“Nossas equipes de desenvolvimento estão preparando diversas maneiras de manter nossa abordagem tradicional na criação de jogos, mesmo diante do aumento da escala e duração do desenvolvimento.”

“Também acreditamos que é possível desenvolver jogos em períodos mais curtos, que ainda ofereçam uma sensação de novidade ao consumidor. Vemos isso como uma possível solução para a preocupação com o aumento dos custos de desenvolvimento e dos preços dos jogos, e continuaremos a explorá-la sob várias perspectivas dentro da empresa.”

Ao longo da geração do Nintendo Switch, a Nintendo lançou diversos jogos de variados tamanhos em um ritmo surpreendentemente regular, com muitos jogos recebendo suporte de longo prazo por meio de atualizações com novos conteúdos e expansões pagas. A mesma estratégia pode ser adotada no Nintendo Switch 2, onde a empresa planeja lançar dois exclusivos em um período de um mês e meio.

Fonte: Eurogamer

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