1. Início
  2. /
  3. Games
  4. /
  5. Iron Galaxy reduz equipe e...

Iron Galaxy reduz equipe e decreta crise permanente na indústria de jogos

Iron Galaxy reduz equipe e decreta crise permanente na indústria de jogos

As coisas seguem em um cenário de alta complexidade nos bastidores da nossa indústria. A Iron Galaxy Studios emitiu um comunicado confirmando que realizará mais uma rodada de cortes em seu quadro de funcionários, o que, infelizmente, resultará na demissão de vários membros da equipe. Embora o número exato de pessoas afetadas não tenha sido divulgado, os rumores apontam para um enxugamento considerável.

A produtora justificou essa reestruturação como uma medida de adaptação ao cenário desafiador vivenciado no setor de videogames. Em sua nota, não esconderam o pesar: “Alguns colegas e amigos perderão seus empregos enquanto nos reorganizamos em uma nova estrutura. […] É um momento de evoluir novamente”.

Caso o nome do estúdio não lhe soe familiar, saiba que não é por acaso. Eles são reconhecidos por sua atuação em grandes projetos, tendo colaborado recentemente nas versões para PC de títulos como The Last of Us Part I, The Last of Us Part II Remastered e a coletânea Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

O Fim da Esperança de um Retorno à “Normalidade”

O que mais chama a atenção neste comunicado é a franqueza com que analisam o mercado. No ano passado, quando demitiram 66 pessoas, a justificativa foi de que se tratava de um “último recurso” para a sobrevivência da empresa. Desta vez, o motivo é distinto: eles reconhecem abertamente que essa crise representa a nova realidade.

A Iron Galaxy explicou que, desde 2020, a indústria mantinha a expectativa de um eventual retorno à normalidade do mercado. Contudo, o estúdio compreendeu que isso não se concretizará e mudou sua estratégia: “Neste ano, estamos adotando uma nova abordagem para encarar estas atuais condições de mercado como permanentes”.

Essencialmente, eles atribuem as causas desta “nova normalidade” a três fatores principais:

  • O comportamento dos jogadores e o consumo de videogames mudaram.
  • As publicadoras (responsáveis pelos investimentos) estão com critérios mais rigorosos para alocar recursos.
  • Todo esse contexto impactou diretamente os parceiros do estúdio.

O Efeito Dominó da “Nova Normalidade”

Diante da redução dos investimentos por parte das publicadoras, o estúdio admitiu ser impossível manter o tamanho atual de sua equipe, mesmo após os cortes já implementados no ano anterior. Ainda assim, fez um apelo à indústria para que auxilie os profissionais demitidos na busca por novos projetos e oportunidades.

O panorama é verdadeiramente preocupante para aqueles que criam nossos jogos favoritos. Uma pesquisa recente revelou que cerca de 44% dos desenvolvedores (de um total de mais de 1.000 entrevistados) consideram deixar a área e buscar outras carreiras devido a essa onda de demissões. Para agravar a situação, um em cada quatro profissionais foi dispensado nos últimos dois anos, e quase metade ainda enfrenta dificuldades para encontrar um novo emprego no setor.

Fonte: Eurogamer

Você pode gostar