Com o lançamento de Invincible Vs, muitos jogadores finalmente podem se aprofundar no jogo de luta 3 contra 3. No entanto, essa experiência também tem gerado diversas críticas. Por um lado, fãs celebram o combate ágil e enérgico, elogiando o estilo marcante e as opções únicas de cada personagem em combate. Por outro lado, alguns sistemas e modos de jogo receberam reclamações logo após o lançamento.
As desistências frequentes em Invincible Vs, um problema já observado desde o beta, continuam visíveis nos modos ranqueados. Essa questão, porém, reflete mais o público do jogo. Muitos jogadores são novatos no gênero, atraídos pelo amor à série animada ou aos quadrinhos de Invincible. Consequentemente, o público mais amplo inclui muitos jogadores casuais que podem abandonar o jogo de luta devido à sua dificuldade, especialmente quando comparado a outros títulos de super-heróis.
Pouco Conteúdo Single-Player e Custos Elevados de Cosméticos Afetam Invincible Vs
Courtesy of Quarter Up
Uma das maiores frustrações em Invincible Vs é a escassez de conteúdo para um jogador, restrito a um modo História breve. Embora os modos Tutorial e Prática ajudem os jogadores a aprender as mecânicas, e os desafios de personagem permitam dominar combos, a expectativa maior recaía sobre a História. Escrita por Robert Kirkman, criador dos quadrinhos, muitos esperavam um novo capítulo empolgante da série.
Mesmo com Kirkman envolvido, a narrativa de Invincible Vs se assemelha a um episódio de preenchimento da série animada. Há muitas lutas, mas pouca ou nenhuma profundidade. O principal problema da História é sua curta duração, completando-se em cerca de uma hora na dificuldade Normal. Mesmo no nível Viltrumite, o mais desafiador, a História é rápida. Jogadores em modo Fácil terminam ainda mais depressa, levando à decepção geral.
Outros problemas menores afetam o jogo, como o alto custo dos cosméticos adicionais. O jogo permite desbloquear visuais para os lutadores através de um sistema de maestria, incentivando a dedicação a um personagem. Contudo, esses itens são ícones de perfil, fundos e simples variações de cor. A loja do jogo oferece novas skins, como variantes de Invincible de outras dimensões, mas com preços exorbitantes.
Por exemplo, uma única skin para Allen the Alien custa $4.99. Este é o item mais barato na loja, enquanto outros, como Mohawk Mark, chegam a $9.99. Atualmente, adquirir todas as skins disponíveis na loja custa aproximadamente $44.95, um valor que certamente aumentará com a chegada de novos personagens e visuais. Somado ao preço da Edição Deluxe e do Passe de Personagens DLC, o investimento para o jogador se torna considerável.
Planos Futuros de Conteúdo Podem Resolver os Maiores Problemas de Invincible Vs e Manter Jogadores Engajados

Alguns jogadores defendem o alto preço das skins argumentando que elas vêm com múltiplas cores. No entanto, outros aprimoramentos poderiam justificar melhor o valor. Skins que incluíssem falas exclusivas ou animações de super ataques modificadas poderiam tornar o preço mais aceitável. Outros jogos de luta, como 2XKO, já experimentaram abordagens semelhantes, com resultados variados.
Problemas de sistema e jogabilidade, como a controversa mecânica de Morte Súbita, podem ser resolvidos por meio de atualizações e patches ao longo do ciclo de vida de Invincible Vs. Da mesma forma, novas Temporadas ou Passes de Personagens podem trazer expansões para o modo História, adicionando Capítulos extras que ampliam a experiência single-player. Os finais de arcade únicos para cada personagem oferecem aos jogadores um motivo para jogar sozinhos, desbloqueando “e se?” especiais para muitos ícones conhecidos da série.
Esses finais de arcade se expandirão com novos personagens, e rumores já indicam uma lista considerável de adições além das confirmadas. Novas atualizações, acompanhando esses personagens, têm a chance de introduzir modos adicionais ou mudanças, mantendo o jogo fresco para os jogadores que permanecerem. Contudo, para que isso funcione, esses ajustes precisam ser aplicados com mais frequência do que em outros jogos de luta como Street Fighter 6, que tende a receber atualizações substanciais apenas após vários meses.
As funcionalidades centrais deste lutador 3v3 parecem limitadas no momento, possivelmente refletindo seu escopo. Entretanto, as animações estelares de sua História e a jogabilidade divertida deixam os fãs desejando mais. Com os devidos aprimoramentos e atenção ao feedback, Invincible Vs tem potencial para se tornar um grande jogo de luta, competindo com outros títulos de destaque do gênero lançados em 2026.
Fonte: CB






