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Fracasso de Concord não abala planos da Sony para jogos como serviço

CAPA

Após o fracasso de Concord, um jogo de tiro em primeira pessoa jogador contra jogador que teve seus servidores desligados apenas duas semanas após o lançamento, a Sony encerrou o Firewalk Studios, responsável pelo desenvolvimento do jogo.

Apesar desse revés, a empresa mantém seu compromisso com o desenvolvimento de jogos como serviço.

Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, afirmou que o mercado de jogos está em constante evolução, impulsionado por avanços tecnológicos e novas formas de jogar.

Ele destacou que, embora o gênero de jogos como serviço seja altamente popular e competitivo, a Sony continuará investindo tanto nesse segmento quanto em títulos focados em narrativa para um jogador.

Hulst mencionou que a empresa está aprendendo e aprimorando suas capacidades no desenvolvimento de jogos como serviço de qualidade.

Ele citou Helldivers 2 como um exemplo positivo, que atraiu muitos jogadores por meio de fornecimento contínuo de conteúdo, demonstrando o potencial desse modelo.

Em resumo, apesar do insucesso de Concord e do fechamento do Firewalk Studios, a Sony permanece dedicada a expandir sua presença no mercado de jogos como serviço, buscando equilibrar essa estratégia com a produção de experiências narrativas tradicionais que os jogadores apreciam.

Fonte: Eurogamer

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