Um estudo recente aponta que, em 2025, aproximadamente 20% dos jogos lançados no Steam incorporarão inteligência artificial generativa em alguma etapa do desenvolvimento ou na própria experiência do jogo. Essa projeção é fruto de uma análise de dados do Steam realizada por Ichiro Lambe, diretor da Totally Human Media, através da API da plataforma.
O estudo revela que a principal aplicação da IA está na criação de elementos visuais, como cenários e modelos 3D, representando cerca de 60% dos casos. No entanto, a IA também se mostra útil na geração de áudio, materiais de marketing, narrativas, código e até mesmo na lógica interna dos jogos. Em algumas situações, a IA é integrada diretamente na mecânica de jogo.
Jogos como inZOI, Comedy Night, Nyric e Bitmagic exemplificam essa tendência. Em Nyric, por exemplo, os jogadores podem construir mundos 3D a partir de descrições textuais. InZOI, um simulador de vida similar a The Sims, possibilita a criação de texturas e imagens 3D com base em comandos escritos.
Apesar do crescimento, a presença da IA generativa no Steam ainda é modesta, estando presente em apenas 7% do catálogo total de jogos. Mesmo assim, esse número representa um aumento significativo em relação ao ano anterior, quando cerca de mil jogos utilizavam essa tecnologia.
A expectativa é que a utilização da IA generativa na produção de jogos continue a se expandir, tanto em estúdios independentes quanto em grandes empresas do setor.
Fonte: Eurogamer