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Diretor de Death Stranding 2 minimiza o avanço do PS5 em relação ao PS4

Diretor de Death Stranding 2 minimiza o avanço do PS5 em relação ao PS4.

Akio Sakamoto, figura chave na área de tecnologia da Kojima Productions, considera que a evolução do PlayStation 4 para o PS5 não é tão drástica, mas ressalta que o console mais recente otimiza o processo de desenvolvimento.

Em entrevista à EDGE, divulgada pelo GamesRadar, Sakamoto foi indagado sobre as inovações implementadas na sequência para PS5, impossíveis no jogo original para PS4. Sua resposta focou na agilidade que o novo console proporciona ao desenvolvimento.

“A vantagem mais notável, do ponto de vista técnico, é a diminuição nos tempos de carregamento. Contudo, para ser sincero, a disparidade entre os dois hardwares não é tão significativa. A questão principal é que o PS5 oferece métodos mais eficazes para atingir os mesmos resultados.”

“Em outras palavras, nossos artistas têm mais liberdade para criar o mundo do jogo, sem a necessidade de soluções improvisadas para os níveis. Essa liberdade, naturalmente, gerou outros desafios técnicos para os programadores. De certa forma, criou um ambiente onde os artistas têm maior controle.”

Death Stranding 2: On the Beach será lançado em 26 de junho, exclusivamente para PlayStation 5, concebido especificamente para o console mais recente da Sony, enquanto o primeiro título foi desenvolvido com foco no PS4.

Fonte: Eurogamer

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