Diretor de Baldur’s Gate 3 afirma que os jogos single-player seguem vivos
O sucesso de Baldur’s Gate 3 reforçou o interesse do público por experiências focadas em narrativa e jogabilidade solo. Recentemente, Swen Vincke, diretor da Larian Studios, destacou que os jogos single-player continuam mais fortes do que nunca. Segundo ele, o mercado ainda valoriza esse formato e existe um público fiel que busca aventuras profundas e imersivas.
Durante a GDC 2024, Vincke compartilhou suas opiniões sobre o cenário atual da indústria, mostrando otimismo com relação ao futuro dos jogos que priorizam a experiência individual.
Jogos single-player ainda têm espaço no mercado
Para Swen Vincke, o sucesso de Baldur’s Gate 3 é uma prova de que os jogos single-player não perderam a relevância. O diretor afirmou que muitas pessoas ainda preferem experiências narrativas que podem ser aproveitadas no próprio ritmo, sem a pressão de interações online ou elementos multiplayer.
That time of the year again when big single player games are declared dead.
Use your imagination.
They’re not.
They just have to be good.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) March 18, 2025
Ele comentou que, apesar da ascensão dos jogos como serviço e dos títulos focados em multiplayer, a demanda por aventuras solo continua firme. Vincke acredita que as histórias bem contadas e a liberdade de escolha atraem jogadores em busca de experiências mais pessoais e envolventes.
Baldur’s Gate 3 foi um divisor de águas
Lançado em 2023, Baldur’s Gate 3 conquistou a crítica e o público, recebendo diversos prêmios, incluindo o de Jogo do Ano. A proposta do game, que coloca o jogador no centro de uma narrativa complexa e cheia de possibilidades, mostrou que ainda há espaço para grandes lançamentos single-player.

O título da Larian Studios alcançou sucesso comercial e ajudou a reforçar a confiança de desenvolvedores que desejam criar experiências mais focadas na história e na exploração de mundos ricos e detalhados.
Experiências solo ainda são lucrativas
Vincke ressaltou que os jogos single-player continuam sendo negócios rentáveis. Para ele, quando um estúdio cria um jogo com atenção aos detalhes, qualidade e profundidade, o público responde com entusiasmo. E isso se traduz em boas vendas e reconhecimento.
Além de Baldur’s Gate 3, outros exemplos recentes mostram que o mercado de jogos solo está longe de desaparecer. Títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Starfield confirmam que o interesse do público permanece forte por esse tipo de experiência.
Foco no jogador é o segredo
O diretor acredita que, ao colocar o jogador como o foco da experiência, é possível construir narrativas que ressoam com diferentes perfis de público. Vincke também destacou a importância de ouvir a comunidade e criar mundos onde cada escolha faz diferença.
Segundo ele, enquanto houver jogadores interessados em boas histórias e personagens cativantes, os jogos single-player vão continuar em alta.
O futuro dos jogos single-player parece promissor
Para Vincke, o futuro reserva ainda mais oportunidades para o formato single-player. A Larian Studios já trabalha em novos projetos que seguem essa filosofia. O estúdio pretende investir em jogos onde a narrativa, a exploração e a liberdade de decisão continuam sendo os principais pilares.
Com o sucesso de Baldur’s Gate 3, Vincke e sua equipe reforçam a ideia de que os jogos single-player não só resistem ao tempo, como também seguem evoluindo para entregar experiências inesquecíveis.