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Diretor de Baldurs Gate 3 garante que os jogos single-player seguem vivos

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Diretor de Baldur’s Gate 3 afirma que os jogos single-player seguem vivos

O sucesso de Baldur’s Gate 3 reforçou o interesse do público por experiências focadas em narrativa e jogabilidade solo. Recentemente, Swen Vincke, diretor da Larian Studios, destacou que os jogos single-player continuam mais fortes do que nunca. Segundo ele, o mercado ainda valoriza esse formato e existe um público fiel que busca aventuras profundas e imersivas.

Durante a GDC 2024, Vincke compartilhou suas opiniões sobre o cenário atual da indústria, mostrando otimismo com relação ao futuro dos jogos que priorizam a experiência individual.

Jogos single-player ainda têm espaço no mercado

Para Swen Vincke, o sucesso de Baldur’s Gate 3 é uma prova de que os jogos single-player não perderam a relevância. O diretor afirmou que muitas pessoas ainda preferem experiências narrativas que podem ser aproveitadas no próprio ritmo, sem a pressão de interações online ou elementos multiplayer.

Ele comentou que, apesar da ascensão dos jogos como serviço e dos títulos focados em multiplayer, a demanda por aventuras solo continua firme. Vincke acredita que as histórias bem contadas e a liberdade de escolha atraem jogadores em busca de experiências mais pessoais e envolventes.

Baldur’s Gate 3 foi um divisor de águas

Lançado em 2023, Baldur’s Gate 3 conquistou a crítica e o público, recebendo diversos prêmios, incluindo o de Jogo do Ano. A proposta do game, que coloca o jogador no centro de uma narrativa complexa e cheia de possibilidades, mostrou que ainda há espaço para grandes lançamentos single-player.

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O título da Larian Studios alcançou sucesso comercial e ajudou a reforçar a confiança de desenvolvedores que desejam criar experiências mais focadas na história e na exploração de mundos ricos e detalhados.

Experiências solo ainda são lucrativas

Vincke ressaltou que os jogos single-player continuam sendo negócios rentáveis. Para ele, quando um estúdio cria um jogo com atenção aos detalhes, qualidade e profundidade, o público responde com entusiasmo. E isso se traduz em boas vendas e reconhecimento.

Além de Baldur’s Gate 3, outros exemplos recentes mostram que o mercado de jogos solo está longe de desaparecer. Títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Starfield confirmam que o interesse do público permanece forte por esse tipo de experiência.

Foco no jogador é o segredo

O diretor acredita que, ao colocar o jogador como o foco da experiência, é possível construir narrativas que ressoam com diferentes perfis de público. Vincke também destacou a importância de ouvir a comunidade e criar mundos onde cada escolha faz diferença.

Segundo ele, enquanto houver jogadores interessados em boas histórias e personagens cativantes, os jogos single-player vão continuar em alta.

O futuro dos jogos single-player parece promissor

Para Vincke, o futuro reserva ainda mais oportunidades para o formato single-player. A Larian Studios já trabalha em novos projetos que seguem essa filosofia. O estúdio pretende investir em jogos onde a narrativa, a exploração e a liberdade de decisão continuam sendo os principais pilares.

Com o sucesso de Baldur’s Gate 3, Vincke e sua equipe reforçam a ideia de que os jogos single-player não só resistem ao tempo, como também seguem evoluindo para entregar experiências inesquecíveis.

Fonte: Eurogamer

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