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A Farra do Donkey Kong era originalmente para o Switch 1

A Farra do Donkey Kong era originalmente para o Switch 1

Donkey Kong Bananza, com lançamento previsto para 17 de julho, começou como um projeto para o Switch original, mas acabou sendo migrado para o Switch 2. A mudança, segundo os desenvolvedores, foi motivada pela necessidade de aproveitar ao máximo a tecnologia voxel e os recursos de destruição, elementos cruciais para a jogabilidade.

Em entrevista à IGN, o produtor Kenta Motokura explicou que o desenvolvimento começou no console anterior, mas a equipe logo percebeu que o hardware do Switch original limitaria a execução de suas ideias. Cientes da produção do novo console, decidiram transferir o projeto para essa plataforma.

O diretor Kazuya Takahashi acrescentou que a transição possibilitou explorar ideias como a destruição contínua e a criação de mudanças significativas no ambiente, algo que, em sua opinião, só seria viável com o poder técnico do Switch 2. A sensação de surpresa ao descobrir quais partes do cenário podem ser destruídas se tornou um pilar da experiência, e o novo console permitiu que isso fosse realizado de forma mais convincente.

Além do poder de processamento, Takahashi também destacou que as novas funcionalidades do Switch 2 influenciaram a mudança. Um exemplo é a inclusão de controles por mouse, utilizados em modos cooperativos e em atividades criativas dentro do jogo, como o modo DK Artist.

Donkey Kong Bananza será lançado para Nintendo Switch 2 em 17 de julho.

Fonte: Eurogamer

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