A Networkgo tomou a decisão de intervir e supervisionar o trabalho da desenvolvedora PocketGame em Pickmos, que inicialmente foi apresentado como Pickmon. Essa medida visa responder às críticas recebidas e garantir que o jogo esteja livre de todas as controvérsias que surgiram desde o seu anúncio.
Por meio de suas redes sociais, a Networkgo comunicou que ouviu o feedback dos fãs, o que motivou a retirada do jogo do Steam. O plano é reformular os visuais e a identidade do game para um relançamento sem polêmicas, começando do zero. Além disso, a editora afirma que está acompanhando a PocketGame “na perspectiva do jogador, para garantir que o jogo continue a evoluir”.
Quando questionada sobre como lidarão com as acusações de plágio de arte, a Networkgo informou que está coletando informações e que entrará em contato com as pessoas que se queixaram para buscar soluções para os problemas levantados.
Em resposta a uma pergunta sobre o lançamento do jogo no Steam, a PocketGame declarou que “estamos revisando o jogo para garantir uma experiência livre de controvérsias. Ele será relançado assim que nossa editora nos der a aprovação final.”
Pickmos enfrenta diversos obstáculos em seu desenvolvimento, incluindo acusações de cópia quase direta de propriedade intelectual da Nintendo (como The Legend of Zelda e Pokémon), além do uso de arte criada por fãs. Apesar disso, o jogo tem recebido bastante atenção e visibilidade.
Fonte: Eurogamer






