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5 vantagens de ter os livros impressos de Dungeons & Dragons em vez dos digitais

5 vantagens de ter os livros impressos de Dungeons & Dragons em vez dos digitais

Nos últimos anos, o formato digital de Dungeons & Dragons se tornou um elemento essencial para os jogadores de RPG de mesa. A capacidade de compartilhar informações por meio de campanhas no DnDBeyond, jogar com pessoas de qualquer lugar do mundo e a chance de usar mapas digitais sofisticados tornam o conteúdo digital incrível. Mas e quanto aos livros de consulta? Infelizmente, esses recursos cruciais não brilham tanto quanto todos os extras que vêm com um espaço de jogo digital.

Os livros de consulta são a espinha dorsal de qualquer campanha de D&D, desde verificar as regras durante um encontro difícil até construir uma aventura complexa para um grupo de amigos. As páginas de cada livro oferecem informações importantes. Os livros de consulta em formato digital no DnDBeyond não são gratuitos e não são fáceis de navegar. Em vez de folhear até a página que você precisa, os jogadores devem consultar um índice e abrir várias abas. Isso pode se tornar complicado rapidamente durante uma sessão de jogo. Abaixo estão cinco grandes razões pelas quais os livros de consulta impressos ainda superam os digitais quando se trata de jogar Dungeons & Dragons.

1. Marcadores são seus aliados em D&D

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*Dungeons & Dragons* 2024 Livros de Regras Básicas

Marcadores são importantes quando se joga D&D, e não estamos falando daqueles no seu navegador. Os livros de consulta físicos permitem que os jogadores marquem páginas com notas adesivas ou outras ferramentas de marcação para acesso rápido a algo sobre um personagem. Isso pode ser uma análise de uma nova arma, informações sobre uma história de fundo ou conhecimento sobre uma região que o grupo está aprendendo. Os livros digitais não são fáceis de marcar, mas um manual físico pode ser organizado para oferecer as informações mais importantes em segundos e sem ter que sair de um mapa ou ficha que está sendo usada na tela do PC durante a aventura.

Além disso, os jogadores podem destacar ou fazer anotações diretamente em seus livros de consulta, seja por meio de notas adesivas nas páginas ou diretamente no livro para aqueles que não se importam com as marcações.

2. Criar conteúdo original é mais fácil no papel

Todo Mestre de Jogo já teve aquele momento em que seu grupo sai dos trilhos. Seja desafiando Strahd em Barovia e invocando algo de um plano diferente, quebrando completamente a trama, ou tirando um 20 natural em um teste de Carisma e fazendo com que o vilão se apaixone por eles, pensar rápido e alterar a história como está escrita é um trabalho diário para os melhores mestres de jogo.

No entanto, não é fácil manipular livros de consulta digitais. Enquanto um jogador pode escrever em uma folha de papel e deslizá-la para o lugar exato na campanha em que precisará, o digital exigirá um documento externo e ainda mais recursos para gerenciar durante a execução da sessão. Ser capaz de abrir um livro e ter o desvio exatamente onde ele precisa estar sem etapas extras é crucial ao gerenciar um jogo.

3. É mais fácil compartilhar informações

Dungeons and Dragons Tasha's Cauldron

Uma das coisas mais difíceis sobre jogar Dungeons & Dragons é o custo. Tanto os livros digitais quanto os físicos custam dinheiro, e até mesmo os pacotes de desconto podem ser proibitivos ou impedir que jogadores em potencial entrem em um jogo. Embora os livros digitais possam ser compartilhados puxando um jogador para uma campanha, esses compartilhamentos não são permanentes, e os e-books digitais nem sempre são a opção mais amigável para novos jogadores.

Os livros físicos podem ir a qualquer lugar, não dependem da internet e podem ser facilmente emprestados entre os jogadores. A melhor maneira que encontrei de ensinar novos jogadores é preparar uma xícara de café, pegar os livros de consulta físicos e lê-los juntos.

4. A versão impressa fica linda nas prateleiras

Ao jogar D&D, há algo a ser dito sobre estética. Embora ter todos os livros de consulta em sua conta DnDBeyond seja uma maneira rápida e prática de ter acesso a tudo, você não pode usar essas cópias digitais para decorar sua sala de jogos. Colecionar os livros, ou mesmo as capas de edição especial de cada novo lançamento, é uma ótima maneira de transformar suas estantes em uma biblioteca de recursos Dungeons & Dragons.

D&D tem uma colecionabilidade tão intensa quanto Pokemon, com fãs se gabando de bibliotecas que remontam à decada de 1970. Do D&D Advanced às edições de 2024 do 5E, ver cada volume enfileirado na prateleira é algo para se contemplar. Também é bom ter algo físico pelo custo do livro. Se você vai entregar R$ 50, é bom ter algo tangível por esse preço.

5. A arte é melhor pessoalmente

Finalmente, uma das principais razões pelas quais a versão impressa ainda se destaca sobre a digital quando se trata de livros de consulta de D&D é que a arte dentro de cada livro parece linda pessoalmente. As inserções em tamanho real de paisagens, personagens e locais são completamente diferentes quando vistas em suas mãos no papel. As cores são ricas, e há algo de tirar o fôlego em folhear cada livro.

A arte de D&D é importante para criar os cenários para os jogadores e dá informações importantes sobre os lugares que o grupo encontrará. Embora as imagens estejam incluídas nos livros de consulta digitais, elas nunca parecem tão marcantes quanto quando ocupam duas páginas inteiras em uma edição física.

A versão impressa ainda é incrível e, embora seja menos portátil, oferece uma experiência Dungeons & Dragons que o DnDBeyond ainda não conseguiu entregar completamente. Há tantas maneiras de usar e aproveitar os livros de consulta impressos, e a versão digital ainda não consegue superá-los.

Fonte: CB

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