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5 Melhorias urgentes que Elden Ring: Nightreign precisa receber

5 Melhorias Urgentes Que Elden Ring: Noite Régia Precisa Receber

Elden Ring Nightreign tem recebido muitos elogios de críticos e jogadores, sendo considerado uma reimaginação ambiciosa do jogo original, agora adaptada ao estilo roguelite. Em partidas que duram entre 40 minutos e uma hora, os jogadores exploram um mapa repleto de lutas contra chefes desafiadores, tesouros escondidos e obstáculos quase intransponíveis. Ao remover a exploração metódica típica dos jogos da FromSoftware, Elden Ring Nightreign concentra-se em combates rápidos para revelar a profundidade do sistema de luta que o estúdio aperfeiçoou ao longo dos anos. Contudo, embora seja um jogo fantástico, ainda precisa de alguns ajustes para se tornar uma obra-prima.

Ao explorar Limveld e enfrentar os Lordes da Noite, percebe-se que Elden Ring Nightreign carece de alguns recursos importantes para aprimorar a experiência. Felizmente, a FromSoftware indicou que continuará trabalhando no jogo após o lançamento para melhorar a experiência. Já sabemos quais recursos gostaríamos de ver adicionados em futuras atualizações, ajustes que poderiam aumentar a rejogabilidade e nos manter voltando para mais.

1) Permitir Eventos de Terra Mutável Rejogáveis

Um jogador voando sobre Limveld em Elden Ring Nightreign
Imagem cortesia da FromSoftware

Cada partida de Elden Ring Nightreign se passa no mesmo mapa, Limveld, uma vasta área que o jogo preenche com construções e chefes posicionados aleatoriamente. Leva um tempo para memorizar o básico da geografia de Limveld, mas, uma vez feito isso, o mapa perde um pouco da sua novidade. É aí que entram os eventos de Terra Mutável. Quando um desses eventos está ativo, a geografia de Limveld é reformulada para incluir uma grande área de desafio. Entre os eventos disponíveis, há um pico de montanha congelante habitado por dragões de gelo, uma cratera cheia de magma fervente e até mesmo uma floresta de podridão.

É incrivelmente divertido explorar esses biomas alternativos em Elden Ring Nightreign. No entanto, as condições para um evento de Terra Mutável são muito limitadas. Eles têm uma chance de aparecer depois que você derrota um Lorde da Noite e, após algumas partidas, desaparecem. Isso significa que leva muito tempo para que novos eventos de Terra Mutável ocorram, e o aparecimento desses eventos é muito aleatório. Seria melhor se, uma vez que um evento específico seja desbloqueado, os jogadores pudessem simplesmente ativar a opção de adicioná-lo a uma partida específica. Isso permitiria que os jogadores tornassem cada ciclo único, variando o evento de Terra Mutável que desejam enfrentar em seguida.

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2) Tornar a Classe de Arma e o Tipo de Feitiço Mais Visíveis na Interface do Usuário

Elden Ring Nightreign
Imagem FromSoftware

Os únicos elementos de progressão permanente em Elden Ring Nightreign são as Relíquias, objetos que você pode equipar antes de uma partida para conceder vantagens ao seu personagem. Cada personagem só pode equipar três relíquias ao mesmo tempo, o que significa que você deve escolher cuidadosamente qual vantagem você precisa para enfrentar desafios específicos. Os efeitos das Relíquias podem conceder um aumento de estatísticas ou melhorar a regeneração de estamina, por exemplo. Muitas Relíquias, no entanto, são focadas em classes de armas ou tipos de feitiços específicos, coisas como aumentar o dano de incantações de Comunhão do Culto do Dragão.

O problema com este sistema é que, durante as partidas, quase não há como saber a qual classe uma nova arma pertence ou a qual escola de magia um feitiço pertence. Você pode pressionar o botão de inspeção em uma arma no seu inventário para exibir a classe da arma em texto pequeno acima da arte da arma, mas quando você está fugindo do anel, essa não é uma opção conveniente. Isso significa que você deve confiar muito em memorizar o vasto catálogo de armamentos e feitiços disponíveis em Elden Ring Nightreign para garantir que você está acumulando os benefícios deste tipo de Relíquia. É uma adição simples incorporar essa informação na interface do usuário, permitindo que os jogadores tomem decisões mais rapidamente ao escolher qual equipamento priorizar em cada partida.

3) Permitir que os Jogadores Troquem de Relíquias Após o Matchmaking

Jogadores lutando contra o Lorde da Noite Gladius em Elden Ring Nightreign
Imagem cortesia da FromSoftware

Na implementação atual do sistema de Relíquias, os jogadores devem escolher quais três Relíquias desejam equipar para cada personagem específico antes do início de uma nova partida. Uma vez que a partida começa, você e seus companheiros de equipe são lançados diretamente em Limveld com o equipamento que você havia decidido anteriormente. No entanto, algumas Relíquias são melhores para usar quando você tem uma configuração de equipe específica, pois você pode obter bônus particulares relacionados às Habilidades de Personagem e Arte Suprema de seus companheiros de equipe. Além disso, algumas Relíquias são mais adequadas para lidar com Lordes da Noite específicos, explorando suas fraquezas ou protegendo os jogadores de seus ataques.

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Ao jogar online, você pode entrar na fila para enfrentar vários Lordes da Noite ao mesmo tempo. Isso é incrivelmente útil para acelerar seu matchmaking, mas significa que você não pode saber com certeza qual chefe você enfrentará em seguida. Além disso, a menos que você esteja jogando com companheiros de equipe com quem você pode se coordenar por meio de uma chamada, você não pode saber quais personagens seus companheiros de equipe selecionados aleatoriamente escolherão até que o matchmaking seja concluído. Adicionar a opção de ajustar as Relíquias após o matchmaking permitiria que você otimizasse sua estratégia dependendo da configuração e do alvo atual da equipe.

4) Adicionar uma Opção para Encerrar a Partida no Modo Solo

O Lorde da Noite Fulghor em Elden Ring Nightreign
Imagem cortesia da FromSoftware

Como um jogo da FromSoftware e um roguelite, Elden Ring Nightreign espera que seus jogadores falhem. Às vezes, você pode ter má sorte no seu primeiro dia e não conseguir coletar recompensas que ajudem seu personagem a prosperar. Surpreendentemente, no entanto, não há nenhuma opção de menu para jogar a toalha e encerrar uma partida. Você só pode retornar à tela de título, o que significa perder qualquer recompensa que você receberia simplesmente morrendo. Isso é ainda mais incômodo quando você está perseguindo objetivos de Lembrança que podem fazer a história de um personagem avançar, o que quase sempre envolve iniciar uma partida e matar um chefe específico.

Embora seja essencial que Elden Ring Nightreign impeça os jogadores de abandonarem seus companheiros de equipe enquanto jogam online, não há razão para impedir que um jogador solo termine sua partida quando quiser. Isso até aceleraria o processo de completar as histórias dos personagens, pois você poderia cumprir um objetivo secundário e simplesmente desistir depois. É uma opção simples que tornaria o jogo solo mais satisfatório, pois você pode rapidamente tentar novamente uma partida que você sente que já está perdida, em vez de esperar a noite cair para morrer permanentemente. Apenas para sublinhar como este recurso é essencial, deixar seu controle de lado por muito tempo te expulsa automaticamente para a tela de título, o que significa que você não pode nem parar de jogar depois de decidir desistir de uma partida, para não perder a moeda que você receberia depois de morrer.

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5) Tornar os Objetivos de Lembrança Desbloqueados Sempre Disponíveis

Jogadores lutando contra o dragão Lorde da Noite Caligo, Miasma da Noite, em Elden Ring Nightreign
Imagem cortesia da FromSoftware

A história de Elden Ring Nightreign é contada principalmente através de missões de Lembrança. Após completar partidas com personagens específicos, páginas adicionais serão adicionadas a um livro, fornecendo mais informações sobre sua história. Às vezes, essas páginas vêm com missões secundárias, quase todas envolvendo alcançar um ponto específico no mapa e matar um chefe. Completar missões de Lembrança também desbloqueia Relíquias especiais e recompensas que você não pode obter de outra forma, tornando-as críticas para a progressão.

O problema com essas missões de Lembrança é que, para que um objetivo secundário apareça em Limveld, você deve iniciar uma partida a partir de uma memória específica. Esta memória é ativada interagindo com o livro de personagens. Mudar de personagem te tira da memória, forçando você a reiniciar o processo quando estiver pronto para tentar novamente. É um vai e vem complicado que pode ser simplificado se os objetivos de Lembrança que você desbloquear simplesmente surgirem na partida, independentemente de como você a inicia. É outro recurso de qualidade de vida que melhoraria a sensação geral de Elden Ring Nightreign.

Fonte: CB

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