Embora os gráficos tenham melhorado significativamente no PlayStation 3 em comparação com a geração anterior, o PS3 rapidamente demonstrou suas limitações no design de níveis e jogabilidade. Muitos jogos de PS3 parecem rasos e bem menores hoje do que quando joguei pela primeira vez. O que permanece impressionante são as escolhas dos desenvolvedores na época para fazer algo diferente. Seja implementando um sistema de moralidade, tiroteios e cenários realistas ou focando em oferecer uma ótima história com bom ritmo e rejogabilidade. Joguei uma boa variedade de jogos no PS3, disposto a tentar qualquer coisa na minha adolescência para preencher o tempo antes do retorno às aulas.
Existem muitos jogos de PS3 que ainda são impressionantes de jogar anos após o lançamento. De BioShock a Uncharted, Red Dead Redemption e Far Cry, a Borderlands e Assassin’s Creed, Wolfenstein a Dark Souls — e todos nós sabemos que The Last of Us certamente não precisa de mais um remake. Muitos estavam à frente de seu tempo, mas há alguns jogos que cresci jogando e adorei que agora infelizmente não atingem o objetivo por causa de seus gráficos, design de níveis e jogabilidade desatualizados. Esses são os jogos de PS3 que eu adoraria ver refeitos.
1) Call of Duty: Black Ops II

Agora, estou mencionando CoD: BO2 por apenas um motivo: League Play. Isso continua sendo o mais divertido que já tive na história de Call of Duty por causa do seu multiplayer. Embora eu tenha passado meses aperfeiçoando no-scopes e quickscopes em MW2 e praticando trickshots em MW3, foi o League Play que proporcionou o maior entretenimento ao jogar com amigos.
Esta é talvez uma entrada desperdiçada, pois não preciso que todo o jogo seja refeito, mas adoraria ver o retorno do League Play por seu ambiente desafiador e divertido que usava modos CoD simples, porém amados, e classificava você com base em se você venceu ou perdeu. Como alguém que ainda joga muito Apex Legends, League Play continua sendo o mais divertido que já tive ao subir de nível em um videogame.
2) Dark Souls

Eu sei que Dark Souls já tem uma remasterização, mas se fosse refeito, precisaria manter sua atmosfera imersiva do original. A FromSoftware certamente sabe como impressionar com sua construção de mundo e ambientes, criando uma terra crível que você quer correr e explorar totalmente. Vimos isso repetidas vezes com Armored Core e Elden Ring, ambos com o melhor design de níveis que os videogames podem oferecer. Embora os fãs possam dizer que a estranheza de Dark Souls faz parte do que torna este jogo memorável, vimos com o terceiro jogo e Elden Ring que uma jogabilidade mais suave funciona.
Os chefes de Dark Souls ainda parecem incríveis e o design de níveis é de primeira linha, mas eu adoraria ver mais profundidade adicionada ao ambiente e sistemas de combate aprimorados. O primeiro jogo da franquia é bastante desatualizado, não por sua aparência, mas pela IA dos inimigos e pelos conjuntos de movimentos dos chefes. As coisas parecem muito mais lentas ao revisitar, mas a maioria das arenas é bastante grande. Os chefes executam ataques lentos, depois param, giram e fazem o mesmo novamente. Não parece haver a mesma estratégia em vigor para aprender seus movimentos e combos para contra-atacar efetivamente. Para ser honesto, Dark Souls não precisa ser refeito, mas é um que estou muito curioso sobre seu potencial inexplorado sobre como poderia parecer e jogar.
3) Infamous 2

Infamous 2 foi meu jogo favorito por muitos anos. Eu tinha tantas boas lembranças jogando isso, sendo um dos principais jogos de ação e aventura em que eu gastava horas por sua história, combate, mundo aberto e liberdade. Eu costumava revisitar a sequência anualmente até o lançamento do PS5, porque a essa altura, Infamous inevitavelmente havia se tornado desatualizado. Mas minha coisa favorita neste jogo era dupla: jogabilidade satisfatória com escolhas que realmente determinavam o que você acabaria fazendo. Você poderia ser bom ou mau, alterando sua missão com base no que os dois personagens secundários queriam fazer.
Eu sinto que Infamous 2 precisa de um remake porque envelheceu muito mal quando se trata de seu combate e design de níveis. A variedade de inimigos é decente, mas rapidamente se torna repetitiva. Cole grudava nos inimigos quando você os atingia, removendo todo o desafio até que você pudesse causar dano de longe. Mas a jogabilidade de escalada e travessia era impecável e permanece tão divertida. Desde fazer parkour ao redor do mapa, escalar o que você quiser, até deslizar pelo ambiente nos cabos de energia, tudo nessa linha era emocionante. Infamous 2 merece um remake principalmente por seu design de níveis, que era um mundo aberto incrivelmente restritivo, prendendo você em uma ilha. É fácil se envolver em fazer escolhas boas ou más, mas quando você realmente analisa o mundo, é um pouco decepcionante.
4) Killzone 2

Killzone 2 parecia absolutamente incrível quando foi lançado, com visuais deslumbrantes, ótimo design de som e ambientes realistas. Semelhante a Gears of War e Crysis, Killzone demonstrou o poder dos gráficos, estando milhas à frente de sua concorrência na época de seu lançamento. Mas é aqui que o elogio de Killzone 2 termina, pois este shooter está muito desatualizado agora, principalmente por causa de sua jogabilidade. Esta entrada poderia usar uma grande revisão, especificamente em seus departamentos de tiroteio e movimento. Jogar agora é um tanto doloroso, e não ajuda que tenha havido uma grande mudança nos últimos anos com movimentos rápidos e fluidos para shooters (por exemplo, o movimento omni de CoD e o tap strafe de Apex Legends).
Jogar Killzone 2 hoje em dia é dolorosamente lento, mas ainda é uma sequência com aparência impressionante. Os ambientes eram enormes e imersivos, com a destruição da guerra sendo predominante por toda parte. Para algo que parece tão incrível, Killzone 2 certamente tinha jogabilidade limitada, pois se atinha a aperfeiçoar o básico. A variedade de armas era incrível, mas a campanha rapidamente se tornou repetitiva. Semelhante a Resistance, essas séries merecem retornar com jogabilidade aprimorada, pois qualquer uma delas poderia facilmente competir contra CoD e ocupar o primeiro lugar no clima atual.
5) Prototype

Prototype é um jogo tão legal sem esforço. Como viver na lista de procurados de 5 estrelas de GTA, Prototype viu lançadores de foguetes e helicópteros continuamente vindo em sua direção, onde você poderia controlar e destruir o que quisesse. Lembro-me de entrar neste jogo para desabafar um pouco depois de um longo dia de escola, mas rapidamente notei o design de nível básico e o mundo aberto massivamente limitado de Prototype, que é a principal razão para estar nesta lista.
O combate ainda é decente e eu amo como você pode rápida e facilmente escalar o que quiser para escapar do fogo que se aproxima, mas o design de Prototype parecia tão limitado quanto um jogo de PlayStation 2. A destruição do ambiente era incrível na época, mas uma atualização em sua jogabilidade e gráficos poderia ajudar muito na criação do melhor jogo de anti-herói, onde você é classificado como o principal vilão por causar estragos na cidade. Mas o cenário era sem vida, e é somente ao trazer o caos que a paisagem se iluminou.
Fonte: CB