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5 Clássicos do PS3 Que Merecem um Remake Urgente

5 Jogos de PS3 Que Urgem por um Remake

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5 Clássicos do PS3 Que Merecem um Remake Urgente

Embora os gráficos tenham melhorado significativamente no PlayStation 3 em comparação com a geração anterior, o PS3 rapidamente demonstrou suas limitações no design de níveis e jogabilidade. Muitos jogos de PS3 parecem rasos e bem menores hoje do que quando joguei pela primeira vez. O que permanece impressionante são as escolhas dos desenvolvedores na época para fazer algo diferente. Seja implementando um sistema de moralidade, tiroteios e cenários realistas ou focando em oferecer uma ótima história com bom ritmo e rejogabilidade. Joguei uma boa variedade de jogos no PS3, disposto a tentar qualquer coisa na minha adolescência para preencher o tempo antes do retorno às aulas.

Existem muitos jogos de PS3 que ainda são impressionantes de jogar anos após o lançamento. De BioShock a Uncharted, Red Dead Redemption e Far Cry, a Borderlands e Assassin’s Creed, Wolfenstein a Dark Souls — e todos nós sabemos que The Last of Us certamente não precisa de mais um remake. Muitos estavam à frente de seu tempo, mas há alguns jogos que cresci jogando e adorei que agora infelizmente não atingem o objetivo por causa de seus gráficos, design de níveis e jogabilidade desatualizados. Esses são os jogos de PS3 que eu adoraria ver refeitos.

1) Call of Duty: Black Ops II

Agora, estou mencionando CoD: BO2 por apenas um motivo: League Play. Isso continua sendo o mais divertido que já tive na história de Call of Duty por causa do seu multiplayer. Embora eu tenha passado meses aperfeiçoando no-scopes e quickscopes em MW2 e praticando trickshots em MW3, foi o League Play que proporcionou o maior entretenimento ao jogar com amigos.

Esta é talvez uma entrada desperdiçada, pois não preciso que todo o jogo seja refeito, mas adoraria ver o retorno do League Play por seu ambiente desafiador e divertido que usava modos CoD simples, porém amados, e classificava você com base em se você venceu ou perdeu. Como alguém que ainda joga muito Apex Legends, League Play continua sendo o mais divertido que já tive ao subir de nível em um videogame.

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2) Dark Souls

Eu sei que Dark Souls já tem uma remasterização, mas se fosse refeito, precisaria manter sua atmosfera imersiva do original. A FromSoftware certamente sabe como impressionar com sua construção de mundo e ambientes, criando uma terra crível que você quer correr e explorar totalmente. Vimos isso repetidas vezes com Armored Core e Elden Ring, ambos com o melhor design de níveis que os videogames podem oferecer. Embora os fãs possam dizer que a estranheza de Dark Souls faz parte do que torna este jogo memorável, vimos com o terceiro jogo e Elden Ring que uma jogabilidade mais suave funciona.

Os chefes de Dark Souls ainda parecem incríveis e o design de níveis é de primeira linha, mas eu adoraria ver mais profundidade adicionada ao ambiente e sistemas de combate aprimorados. O primeiro jogo da franquia é bastante desatualizado, não por sua aparência, mas pela IA dos inimigos e pelos conjuntos de movimentos dos chefes. As coisas parecem muito mais lentas ao revisitar, mas a maioria das arenas é bastante grande. Os chefes executam ataques lentos, depois param, giram e fazem o mesmo novamente. Não parece haver a mesma estratégia em vigor para aprender seus movimentos e combos para contra-atacar efetivamente. Para ser honesto, Dark Souls não precisa ser refeito, mas é um que estou muito curioso sobre seu potencial inexplorado sobre como poderia parecer e jogar.

3) Infamous 2

Infamous 2 foi meu jogo favorito por muitos anos. Eu tinha tantas boas lembranças jogando isso, sendo um dos principais jogos de ação e aventura em que eu gastava horas por sua história, combate, mundo aberto e liberdade. Eu costumava revisitar a sequência anualmente até o lançamento do PS5, porque a essa altura, Infamous inevitavelmente havia se tornado desatualizado. Mas minha coisa favorita neste jogo era dupla: jogabilidade satisfatória com escolhas que realmente determinavam o que você acabaria fazendo. Você poderia ser bom ou mau, alterando sua missão com base no que os dois personagens secundários queriam fazer.

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Eu sinto que Infamous 2 precisa de um remake porque envelheceu muito mal quando se trata de seu combate e design de níveis. A variedade de inimigos é decente, mas rapidamente se torna repetitiva. Cole grudava nos inimigos quando você os atingia, removendo todo o desafio até que você pudesse causar dano de longe. Mas a jogabilidade de escalada e travessia era impecável e permanece tão divertida. Desde fazer parkour ao redor do mapa, escalar o que você quiser, até deslizar pelo ambiente nos cabos de energia, tudo nessa linha era emocionante. Infamous 2 merece um remake principalmente por seu design de níveis, que era um mundo aberto incrivelmente restritivo, prendendo você em uma ilha. É fácil se envolver em fazer escolhas boas ou más, mas quando você realmente analisa o mundo, é um pouco decepcionante.

4) Killzone 2

Killzone 2 parecia absolutamente incrível quando foi lançado, com visuais deslumbrantes, ótimo design de som e ambientes realistas. Semelhante a Gears of War e Crysis, Killzone demonstrou o poder dos gráficos, estando milhas à frente de sua concorrência na época de seu lançamento. Mas é aqui que o elogio de Killzone 2 termina, pois este shooter está muito desatualizado agora, principalmente por causa de sua jogabilidade. Esta entrada poderia usar uma grande revisão, especificamente em seus departamentos de tiroteio e movimento. Jogar agora é um tanto doloroso, e não ajuda que tenha havido uma grande mudança nos últimos anos com movimentos rápidos e fluidos para shooters (por exemplo, o movimento omni de CoD e o tap strafe de Apex Legends).

Jogar Killzone 2 hoje em dia é dolorosamente lento, mas ainda é uma sequência com aparência impressionante. Os ambientes eram enormes e imersivos, com a destruição da guerra sendo predominante por toda parte. Para algo que parece tão incrível, Killzone 2 certamente tinha jogabilidade limitada, pois se atinha a aperfeiçoar o básico. A variedade de armas era incrível, mas a campanha rapidamente se tornou repetitiva. Semelhante a Resistance, essas séries merecem retornar com jogabilidade aprimorada, pois qualquer uma delas poderia facilmente competir contra CoD e ocupar o primeiro lugar no clima atual.

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5) Prototype

Prototype é um jogo tão legal sem esforço. Como viver na lista de procurados de 5 estrelas de GTA, Prototype viu lançadores de foguetes e helicópteros continuamente vindo em sua direção, onde você poderia controlar e destruir o que quisesse. Lembro-me de entrar neste jogo para desabafar um pouco depois de um longo dia de escola, mas rapidamente notei o design de nível básico e o mundo aberto massivamente limitado de Prototype, que é a principal razão para estar nesta lista.

O combate ainda é decente e eu amo como você pode rápida e facilmente escalar o que quiser para escapar do fogo que se aproxima, mas o design de Prototype parecia tão limitado quanto um jogo de PlayStation 2. A destruição do ambiente era incrível na época, mas uma atualização em sua jogabilidade e gráficos poderia ajudar muito na criação do melhor jogo de anti-herói, onde você é classificado como o principal vilão por causar estragos na cidade. Mas o cenário era sem vida, e é somente ao trazer o caos que a paisagem se iluminou.

Fonte: CB

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