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10 Chefes Memoráveis de Final Fantasy (Sem Serem Divindades)

10 Chefes Memoráveis de Final Fantasy (Sem Serem Divindades)

A franquia Final Fantasy tem uma paixão por incluir deuses como chefes. Essa tendência, aliás, é vista com frequência em jogos de RPG japoneses, onde temas como desafiar o destino são comuns. No entanto, com a quantidade de chefes em cada jogo Final Fantasy, nem todos podem ser deuses. Aliás, muitos dos melhores chefes da série sequer almejam a divindade. Sendo assim, vamos analisar alguns chefes que podem parecer divinos ou até mesmo fracos em comparação com outros, e entender o papel que desempenham no jogo.

Afinal, cada jogo tem sua própria história, o que garante muito conteúdo para explorar em uma franquia tão longeva quanto Final Fantasy. Além disso, temos diversos personagens para conhecer, cada um enfrentando inimigos únicos que podemos amar ou odiar. A seguir, apresento alguns dos melhores chefes de Final Fantasy que não são deuses.

1. Orphan (Final Fantasy 13)

Imagem cortesia da Square Enix

Orphan é um falCie, que pode ser visto como uma entidade divina pelo povo de Cocoon, mas não é um deus. O propósito de Orphan é forçar lCie a se tornarem Ragnarok e lançar Cocoon contra Pulse. O objetivo é abrir o portão de Etro com as inúmeras almas que morreriam no processo. É interessante notar que o único propósito de Orphan é abrir um caminho para que os falCie encontrem os deuses, seus criadores, o que reforça o simbolismo de seu nome, remetendo a uma criança abandonada.

2. Gilgamesh (Final Fantasy 5)

Imagem cortesia da Square Enix

Gilgamesh aparece em vários jogos da série, mas sua participação em Final Fantasy 5 o torna um dos melhores chefes não divinos. Ele é um chefe cômico que alivia a tensão do jogo, ao invés de ser uma ameaça séria. Surpreendentemente, ele faz isso de forma respeitosa. Gilgamesh tem um forte senso de honra e respeito por seus rivais. Apesar de querer lutar contra os Guerreiros da Luz, ele usa autodestruição para derrotar Necrophobe em um momento de sacrifício.

3. Imperador Mateus (Final Fantasy 2)

Imagem cortesia da Square Enix

Imperador Mateus personifica o vilão clássico. Seu desejo de dominar o mundo é movido por poder. Sabendo que não tem poder suficiente para conquistar o mundo sozinho, Mateus invoca forças demoníacas do inferno para ajudá-lo. Temos uma falsa sensação de esperança quando o grupo o enfrenta e o mata, sem saber que a morte era parte do plano. Após a morte, Mateus renasce no inferno e leva partes de Pandemonium para Palamecia, continuando sua busca por dominação até ser derrotado novamente.

4. Omega (Vários jogos)

Imagem cortesia da Square Enix

Omega é um inimigo recorrente nos jogos Final Fantasy, geralmente servindo como um chefe que o grupo precisa enfrentar. Pode não parecer um chefe interessante por ser uma arma mecânica, mas não surpreende que as forças nesses jogos usem unidades como Omega quando forças mortais não são suficientes. No entanto, ao investigar Omega, descobrimos que as variações entre os jogos podem estar relacionadas. Parte da história implica que os Omegas que enfrentamos foram enviados a vários mundos após serem criados pelo Omega original. Então, quem sabe um dia enfrentaremos o original.

5. Bahamut (Vários jogos)

Imagem cortesia da Square Enix

Bahamut também é um personagem recorrente em Final Fantasy, e costuma ser uma das invocações mais poderosas que podemos obter. Ele é conhecido como o Rei Dragão. Um dos motivos para ele ser um dos melhores chefes é a possibilidade de obtê-lo como invocação após a luta, o que aumenta muito o poder do grupo. A luta não é fácil, especialmente porque seu ataque característico Megaflare causa dano não elemental e ignora defesa e evasão.

6. Hugo Kupka (Final Fantasy 16)

Imagem cortesia da Square Enix

Hugo Kupka é um dos principais antagonistas de Final Fantasy 16 e o Dominante de Titã. Sua história é uma mistura de sorte e infortúnio. Ser o Dominante de Titã mudou sua vida, permitindo acumular poder e riqueza, mas também o levou a ser manipulado diversas vezes. Ele não é uma boa pessoa, mas também tem um lado trágico.

7. Sephiroth (Final Fantasy 7)

Imagem cortesia da Square Enix

Sephiroth, talvez o chefe mais icônico da série, é complexo. Ele foi criado para ser o SOLDIER perfeito. Hojo acreditava que Jenova era uma Cetra quando criou Sephiroth com suas células. Quando o encontramos em FF7, jamais imaginamos que ele já foi um herói que desejava ajudar a todos. Isso torna ainda mais trágico comparar quem ele era com quem se tornou ao descobrir a verdade sobre os experimentos da Shinra. Seu ódio pela Shinra se transformou em ódio por tudo.

8. Ozma (Final Fantasy 9)

Imagem cortesia da Square Enix

Ozma de Final Fantasy 9 é um chefe estranho. Não esperamos enfrentar uma bola flutuante como chefe. Afinal, ele não é um chefe principal de FF9, e precisamos completar uma longa missão secundária para enfrentá-lo. No entanto, o esforço nos recompensa com a Pedra-pomes, que ensina a Dagger seu eidolon supremo, Ark. Ozma é uma esfera com metade de energia luminosa e metade de energia sombria. Sua origem é desconhecida, mas sua localização na caverna dos Eidolons sugere uma possível ligação com eidolons antigos.

9. Yunalesca (Final Fantasy 10)

Imagem cortesia da Square Enix

No passado distante, Yunalesca foi a heroína de Spira. Ela foi a primeira pessoa a dar descanso à terra de Sin ao realizar a primeira Evocação Final com seu marido, Zaon, como o Aeon Final. Yunalesca é o tipo de chefe que sentimos pena, pois ela estava fazendo o que achava ser o melhor para Spira. Após a morte, ela permaneceu em Zanarkand como uma não enviada com o propósito de ensinar aos invocadores sobre a Evocação Final para que Spira pudesse continuar tendo períodos de paz. Quando Yuna se recusa a usar a Evocação Final, Yunalesca se volta contra ela porque acredita que derrotar o grupo de Yuna os livrará do sofrimento.

10. Emet-Selch (Final Fantasy 14)

Imagem cortesia da Square Enix

Emet-Selch é um dos melhores chefes da série devido a sua história trágica. Ele é um dos Ascians, mas se diferencia por ser um dos poucos cuja alma permaneceu completa quando Hydaelyn dividiu o mundo original em 14 reflexos. Ou seja, ele tem memórias do mundo dos Antigos e a poderosa magia de criação que era comum em Etheirys. Ele nos faz questionar nossas ações, pois seus argumentos sobre a história de Amaurot, Etheirys, Zodiark e Hydaelyn são válidos. Além disso, descobrimos o quão sentimental ele é, o que nos deixa em conflito, pois ele fez coisas terríveis como um Ascian, mas sua motivação é complexa.

Final Fantasy tem muitas histórias. Cada história tem seus inimigos. Embora enfrentar um deus seja interessante, os chefes não divinos geralmente têm motivações mais complexas, o que os torna inimigos mais fascinantes.

Fonte: CB

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