Phasmophobia: Dos Games para as Telonas com Produção de Peso!
O jogo Phasmophobia conquistou um grande público desde seu lançamento antecipado em 2020. Assustando jogadores por quase cinco anos, o game de terror agora se prepara para aterrorizar também os cinéfilos. A Kinetic Games, desenvolvedora do jogo, anunciou uma parceria com a Blumhouse e a Atomic Monster para produzir um filme live-action inspirado em Phasmophobia. Daniel Knight, diretor da Kinetic Games e líder no desenvolvimento de Phasmophobia, expressou seu entusiasmo pela parceria em um comunicado à imprensa, destacando o futuro promissor que ela representa.
Knight declarou: “Estamos muito felizes em anunciar oficialmente que uma adaptação cinematográfica de Phasmophobia está em desenvolvimento – um marco importante para toda a equipe da Kinetic e o início de algo realmente empolgante. Nunca imaginamos o sucesso estrondoso que o jogo alcançaria desde seu lançamento há cinco anos, e somos muito gratos à nossa incrível comunidade pelo impacto duradouro que Phasmophobia teve no mundo dos games e além. A colaboração com a Blumhouse e a Atomic Monster marca um novo e incrível capítulo para o jogo, e mal podemos esperar para compartilhar mais novidades conforme o projeto avança.”
Até o momento, os detalhes sobre o filme de Phasmophobia são escassos. Não foram divulgadas informações sobre previsão de lançamento, enredo ou elenco, o que sugere que o projeto pode estar em estágios iniciais de desenvolvimento. Esperamos que, nos próximos meses, tenhamos uma ideia mais clara de como o filme está progredindo e qual direção os produtores pretendem seguir. Phasmophobia é, principalmente, um jogo multiplayer (que só recebeu um modo single-player um ano após o lançamento) e não possui uma narrativa central. Diante disso, o desafio de adaptá-lo para o cinema de forma autêntica ao material original pode ser considerável.
A ideia de um filme de Phasmophobia pode parecer inusitada, mas a Blumhouse tem demonstrado grande interesse em levar mais jogos para as telonas após o sucesso de Five Nights at Freddy’s. Em uma entrevista para o Discussing Film em meados de 2023, Jason Blum, fundador da Blumhouse, mencionou que está “ansioso para encontrar mais jogos populares que possamos transformar em filmes de terror”. Nesse sentido, Phasmophobia parece ser uma escolha natural para o estúdio.
É importante notar que os comentários de Blum foram feitos alguns meses antes do lançamento de Five Nights at Freddy’s, antes que se soubesse o resultado do filme. O longa se tornou o filme de terror de maior bilheteria de 2023, e uma sequência já está programada para ser lançada ainda este ano. Diante desse sucesso, não é surpresa que mais adaptações de jogos de terror estejam a caminho pela Blumhouse. Phasmophobia não possui uma base de fãs tão consolidada quanto Five Nights at Freddy’s, mas o jogo tem se mostrado um grande sucesso ao longo dos últimos cinco anos. Se isso se traduzirá em sucesso nas bilheterias, no entanto, ainda está por ser visto.
Fonte: CB