Nos últimos 20 anos, a Capcom se dedicou principalmente a sequências, lançando poucas novas franquias. Isso foi um dos motivos que levaram Hideaki Itsuno a deixar a empresa, onde ele criou jogos inovadores como Dragon’s Dogma e revitalizou séries de sucesso como Devil May Cry.
Apesar do sucesso na Capcom, Itsuno, com mais de 50 anos, busca o desafio de criar uma nova propriedade intelectual AAA que conquiste o mundo. Para isso, ele encontrou na Tencent e seu Lightspeed Studio Japan um parceiro ideal.
“Considerando minha idade, esta é minha última chance. A indústria de jogos diminuiu o número de lançamentos AAA e me pediram para criar um novo. Não é que ‘agora seja o momento perfeito’, mas sim ‘é minha última oportunidade’ de me desafiar”, disse Itsuno ao VGC.
Ele explica que, para a Capcom, o foco principal é dar continuidade a Devil May Cry e Dragon’s Dogma. Como o desenvolvimento de um jogo leva de 4 a 5 anos, essa seria sua última grande oportunidade de criar algo novo.
“Antes que você perceba, você está trabalhando em Devil May Cry 6 ou 7. Não é que eu não queira fazê-los, eu quero, mas é difícil equilibrar o tempo que leva com a satisfação pessoal de fazê-los. Em Devil May Cry 5 e Dragon’s Dogma 2, já fiz tudo o que queria fazer.”
Itsuno afirma que poucos estúdios no Japão estão dispostos a criar uma nova propriedade intelectual AAA totalmente original, e por isso ele busca apoio na China para concretizar sua ambição.
Fonte: Eurogamer