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Vaga aberta para designer de combates e chefes no estúdio de God of War

Vaga aberta para designer de combates e chefes no estúdio de God of War

A equipe por trás de God of War na Sony Santa Monica Studio está buscando um designer de combate para idealizar sistemas e batalhas contra chefes em um novo jogo, ainda mantido em segredo.

Um anúncio de vaga da Sony Interactive Entertainment revela que a Santa Monica Studio precisa de alguém para liderar a criação do sistema de combate em um projeto inédito. Entre as responsabilidades, está a colaboração no design de fases, animações, arte de personagens e na orquestração de momentos de luta impactantes.

O profissional será encarregado de desenvolver personagens marcantes, planejar combates repletos de animações detalhadas, criar variações no comportamento dos inimigos, adicionar efeitos visuais e sonoros para intensificar as lutas e programar os sistemas de comportamento tanto do protagonista quanto dos oponentes.

Analisar a interação entre os elementos da jogabilidade em cada fase e as possíveis reações do jogador também é crucial, o que alinha as tarefas com as expectativas de um jogo God of War da era atual.

É fundamental que o candidato demonstre domínio das mecânicas e sistemas de combate, com experiência na produção de RPGs de ação em terceira pessoa com foco em combate corpo a corpo.

Embora não tenhamos informações sobre o projeto em si, a recente descoberta desse anúncio de emprego sugere que, enquanto Cory Barlog lidera o desenvolvimento de uma nova propriedade intelectual, uma segunda equipe pode estar trabalhando em um novo God of War.

Fonte: Eurogamer

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