A Ubisoft demitiu 19 funcionários do seu estúdio Red Storm Entertainment, como parte de um plano global para economizar US$ 110 milhões até 2027. O objetivo é reorganizar os gastos da empresa e ajustar o estúdio às prioridades de seus projetos atuais.
Em comunicado à IGN, a Ubisoft declarou que essa “decisão difícil, mas necessária, reflete as necessidades dos projetos do estúdio” e que dará suporte aos funcionários afetados com pacotes de indenização, extensão dos benefícios de saúde e auxílio na recolocação profissional.
Fontes internas da Red Storm Entertainment, incluindo a diretora Elizabeth Loverso, informaram por e-mail que a redução de pessoal foi “necessária para garantir a resiliência a longo prazo e alinhar melhor a estrutura com os objetivos estratégicos”. Os profissionais impactados trabalhavam na produção de Rainbow Six Siege e em melhorias para o motor gráfico Snowdrop.
Essa notícia surge após várias reestruturações na Ubisoft, especialmente na Red Storm, nos últimos dois anos. Isso inclui demissões e o cancelamento de jogos como Splinter Cell VR e The Division Heartland, ambos acompanhados de cortes de pessoal após a suspensão dos respectivos projetos.
“Hoje, a Ubisoft tomou a decisão de eliminar 19 cargos na Red Storm Entertainment. Este passo faz parte dos nossos esforços contínuos e direcionados de reestruturação e de redução de custos globais, e reflecte as necessidades dos projetos do estúdio. Embora não tenha sido uma decisão fácil, foi uma decisão necessária tendo em conta as nossas prioridades operacionais. Continuamos empenhados em apoiar as pessoas afectadas com pacotes de indemnização abrangentes, benefícios de cuidados de saúde alargados e assistência na transição de carreira. Apreciamos profundamente o seu trabalho árduo e o impacto que tiveram na Ubisoft.”
Fonte: Eurogamer