1. Início
  2. /
  3. Games
  4. /
  5. 5 Jogos inovadores que transformaram...

5 Jogos inovadores que transformaram seus gêneros para sempre

5 Jogos Inovadores que Transformaram seus Gêneros para Sempre

Poucos jogos conseguem transformar gêneros inteiros. Normalmente, quando uma fórmula faz sucesso, muitos jogos semelhantes invadem o mercado. Entretanto, a indústria de jogos é versátil e diversificada, e às vezes, surgem jogos que mudam tudo.

Esses jogos apresentam novas mecânicas, novas técnicas de narrativa ou uma combinação de ambos. Eles trazem algo novo, alcançam sucesso comercial e estabelecem as bases para jogos futuros do mesmo gênero. Se você é fã da indústria, precisa conhecer esses jogos. Então, desde DOOM, que inaugurou a era dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) em 3D, até PUBG, que dominou o mundo com seu modo battle royale, aqui estão jogos tão inovadores que transformaram seus gêneros para sempre.

1. DOOM (1993)

Image: id Software

Se você gosta de jogos FPS, agradeça à id Software. No início, os jogos eram em 2D. A transição para o 3D começou com DOOM, da id Software, em 1993, o primeiro jogo a combinar gráficos 2.5D e 3D. Um jogo em 3D foi um avanço em 1993. Em uma época em que Tetris e jogos de plataforma eram populares, DOOM inaugurou uma nova era de jogos.

DOOM era rápido, tinha um modo multiplayer surpreendente e, o mais importante, era 3D. Isso era novidade para as pessoas. Era algo tão viciante que superou a concorrência. DOOM mudou o rumo do gênero FPS para sempre. Todos os jogos FPS de hoje, seja Halo ou Destiny, talvez não existissem se DOOM não tivesse surgido.

2. Metal Gear Solid (1998)

Image: Konami

Antes de Metal Gear Solid, os jogos de furtividade praticamente não existiam. Quando Hideo Kojima conseguiu um emprego na Konami e dirigiu Metal Gear Solid, ele popularizou o gênero de furtividade de uma forma inesperada. Metal Gear Solid foi o primeiro jogo a apresentar recursos de espionagem. Os jogadores tinham que se esgueirar pelos guardas, mover-se de cobertura em cobertura e fazer o possível para não alertar os inimigos. Os inimigos e a câmera tinham cones de visão para limitar a visão, adicionando emoção aos segmentos de jogo. O protagonista estava quase sempre desarmado, e evitar os inimigos era o principal objetivo do jogo. Naquela época, era raro dizer que evitar inimigos poderia ser divertido.

Além de ser pioneiro na furtividade, Metal Gear Solid mostrou como os jogos eram uma forma de arte. Metal Gear Solid tinha cenas cinematográficas e o diálogo era maduro e instigante. Essas não eram coisas normalmente presentes em jogos de 1998, então, na época, Metal Gear Solid foi revolucionário. Ele abriu caminho para o futuro do gênero de furtividade. Mas, o mais importante, Metal Gear Solid provou que a narrativa poderia funcionar perfeitamente em jogos. E essa é uma lição que a indústria tem aproveitado até hoje.

3. Minecraft (2009)

Image: Mojang

Minecraft redefiniu o que os jogos sandbox poderiam ser. Era um jogo de sobrevivência em mundo aberto com criação que recompensava a criatividade. As texturas em blocos e cartunescas atraíam as crianças. A liberdade de minerar qualquer pedra e criar qualquer coisa que você pudesse imaginar atraía os adultos. A Torre Eiffel, um avião, uma cidade inteira de seu projeto, qualquer coisa que você pudesse pensar, você poderia fazer. Esse era o objetivo do jogo, e funcionou maravilhosamente, pois pessoas de todas as idades encontraram um propósito em Minecraft.

Com atualizações adicionais, Minecraft continuou ficando mais completo. A adição de multiplayer, reformulações visuais e novos terrenos tornaram Minecraft uma sensação global. Ele se tornou um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Ele inspirou muitos jogos sandbox de sobrevivência, incluindo Terraria e Stardew Valley, nos anos seguintes. O que é ainda mais surpreendente é que, dezesseis anos depois, Minecraft ainda não diminuiu o ritmo. O gigante que definiu o gênero ainda está nos surpreendendo com novos conteúdos e não vai parar tão cedo.

4. PUBG (2017)

Image: PUBG Studios

Por muito tempo, Call of Duty dominou o gênero de jogos de tiro multiplayer. Mas então PUBG, ou Player Unknowns Battlegrounds, apresentou a fórmula battle royale. O modo battle royale de PUBG colocava cem jogadores uns contra os outros em um mapa gigante repleto de recursos. Os jogadores eram lançados no mapa sem nada e tinham que coletar armas e itens. O mapa diminuía com o tempo, e o último homem de pé era o vencedor. O modo battle royale também podia ser jogado em equipes de até quatro jogadores.

No primeiro ano, ultrapassou 10 milhões de cópias vendidas e, mais tarde, atingiu um pico de 80 milhões de jogadores em todo o mundo em todas as plataformas. Ele tinha o mundo sob controle e causou um frenesi enorme no mundo dos jogos. Estúdios e editoras entraram em pânico. Eles queriam uma fatia do bolo para si. Eles rapidamente lançaram o desenvolvimento de seus próprios jogos battle royale. Apex Legends, Fortnite, Call of Duty: Warzone e inúmeros jogos battle royale surgiram nos anos seguintes. PUBG revolucionou o gênero de tiro, e seu sucesso ainda é uma força motriz importante por trás das tendências atuais.

5. Hades (2020)

Image: Supergiant Games

Hades não é um marco mecânico em si, mas revolucionou os roguelikes ao aproveitar a narrativa. Em Hades, você luta contra vários inimigos em quarenta a setenta salas interligadas. Cada sala oferece uma recompensa diferente uma vez liberada, e derrotar chefes melhora as estatísticas e desbloqueia novas armas e itens. Quando você derrota o chefe final, a narrativa não termina, mas continua.

Cada vez que você termina o jogo, a narrativa continua se desenvolvendo e não para. Todos os NPCs têm novos diálogos disponíveis e reconhecem que você chegou ao final da jornada, mas a história está incompleta. Os personagens em Hades são feitos de forma brilhante. O estilo de arte tem graça, parece limpo e complementa bem a narrativa. Você também desbloqueia novas armas e mecânicas toda vez que termina o jogo, então as execuções sucessivas não parecem repetitivas, mesmo que sejam as mesmas. O que Hades fez foi introduzir uma nova forma de contar histórias. Uma que aperfeiçoou o ciclo de jogo roguelite, mostrando como a repetição e a narrativa podem andar de mãos dadas.

Fonte: CB

Você pode gostar