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Os 6 monstros mais perturbadores de Silent Hill que me assombraram, em ordem de pavor

Os 6 monstros mais perturbadores de Silent Hill que me assombraram, em ordem de pavor.

Em Silent Hill, famoso por seus designs aterrorizantes e simbolismo perturbador, nem todos os monstros são sutis em sua aparência e significado, e alguns não significam absolutamente nada. Enquanto nos jogos mais recentes de Silent Hill os monstros parecem mais genéricos, com a intenção de apenas assustar, a equipe Silent criou histórias verdadeiramente horripilantes através de imagens simbólicas, design de monstros e características/padrões de ataque dos inimigos. Isso transformou o Mundo da Névoa e o Outro Mundo em lugares onde seus pesadelos ganhavam significado e vida para punir seus pecados.

Os monstros mais assustadores podem variar para cada pessoa, especialmente ao relembrar seu comportamento, aparência e design de som. Mas apenas alguns possuem designs sutis que escondem sua verdade sombria. É somente ao absorver tudo o que você aprendeu sobre o monstro que você pode realmente entender por que esse mal se manifestou dessa forma. Aqui estão os monstros mais assustadores de Silent Hill, com simbolismo e histórias de fundo tão perturbadoras que nunca os esquecemos.

Aviso: contém spoilers e temas obscuros como agressão sexual, abuso, estupro e imagens perturbadoras relacionadas a crianças.

 

6) Asphyxia (Homecoming)

À primeira vista, Asphyxia é um monstro aterrorizante que lembra A Centopeia Humana e o conto Meus Queridos Ancestrais de Junji Ito. Formado por corpos humanos unidos da frente para trás, as mãos servem como meio de locomoção, mas também para cobrir a superfície do corpo principal. Este monstro representa Nora Holloway, uma jovem assassinada por sua mãe para evitar que Shepherd’s Glen caísse no Outro Mundo. Nora foi sufocada, indicado pelas mãos que abafam a boca de Asphyxia. O design de seu corpo se conecta à lagarta de Alice no País das Maravilhas, o livro favorito de Nora.

A interpretação é livre, mas as paredes pulsantes na arena do chefe podem ser vistas como sexuais ou uma ligação direta com sua morte. Ela engole o Delegado Wheeler por inteiro, mas sua morte não é imediata. Era assim que seria para Nora, que procurava desesperadamente uma chance de escapar, de respirar. As mãos ao redor de seu corpo e boca são as de sua mãe, não as suas. O movimento desse monstro pode ser visto como sedutor, mas eu o vejo mais como sua agonia. Os monstros de Homecoming são todos igualmente devastadores, pois suas vidas foram tiradas muito cedo, já que seu direito de nascença era sacrificial. Mas Asphyxia é perturbadora tanto por sua aparência quanto por seu simbolismo menos sutil, quando comparado a outros jogos.

5) Lying Figure (Silent Hill 2)

Superficialmente, o Lying Figure não é muito assustador. É o primeiro monstro que você vê no Mundo da Névoa de James e serve como design de inimigo padrão enquanto você avança no jogo. Essas criaturas vomitam, andam lentamente e rastejam erraticamente pelo chão. A parte aterrorizante é o que essas criaturas representam. Na verdade, a verdade horripilante estava escondida à vista de todos: seu nome. Você pode teorizar que o Lying Figure é a incapacidade de James de controlar seu destino, se contorcendo de dor por sua negação e sentindo-se confinado. Mas existe uma explicação mais assustadora.

O Lying Figure é Mary. Faz sentido que esta seja a primeira coisa que ele vê ao se aventurar na cidade e é encarregado de matá-la imediatamente, sem ter escolha. Está imediatamente dizendo a James e a nós quem ele é e o que ele fez. Lying Figure se refere a quão doente Mary estava e que não conseguia se levantar. Mary passou seus últimos dias no hospital, vomitando, incapaz de sair da cama e provavelmente com muita dor inconcebível.

Mas a imagem do Lying Figure é propositalmente distorcida para ter uma aparência lisa de massa porque é assim que Mary está agora: um saco para cadáveres no banco de trás do carro de James. Sabemos que James leu a carta de Mary, então talvez ele tenha retornado inicialmente a Silent Hill não para encontrar sua falecida esposa, mas para enterrar seu corpo no cemitério, já que este é o primeiro lugar que visitamos em Silent Hill 2. Mas ao entrar no Mundo da Névoa, sua negação sobre a morte de sua esposa e suas ações sobrepujaram todos os outros pensamentos, e Silent Hill começou a puni-lo pelo que ele havia feito. Uma lembrança cruel e excruciante da morte de Mary.

4) Nurse (Silent Hill)

Embora existam várias variações da Enfermeira, já que esta é a manifestação de Alessa, existem algumas versões que são mais perturbadoras do que outras. As primeiras são as Enfermeiras em Silent Hill 2, cujas cabeças trêmulas representam a luta de Mary quando James tirou sua vida sufocando-a com um travesseiro. Mas a Enfermeira está nesta lista pela história de Lisa Garland. Lisa é a primeira personagem a se transformar em um monstro na franquia, tendo um momento de partir o coração ao perceber por que não pode deixar o hospital, mesmo que quisesse.

É só porque Lisa recuperou suas memórias que percebeu o que realmente era. A razão pela qual ela não havia se transformado antes era porque Lisa era a única enfermeira de quem Alessa gostava. Lisa estava presa em Lugar Nenhum, uma entidade separada do Outro Mundo, provavelmente ligada ao subconsciente de Alessa (embora não seja confirmado). As memórias de Lisa voltaram à tona e ela percebe que está morta o tempo todo. Isso a fez se transformar em uma das Enfermeiras. Petrificada, ela chorou por Harry, mas ele estava com muito medo para confortar Lisa em seus momentos finais. É uma cena perturbadora que também é incrivelmente triste. Eu ainda ouço Not Tomorrow para me lembrar deste momento cruel com uma música cheia de desespero, solidão e melancolia.

3) Colin (Filme Silent Hill)

Exclusivo do primeiro filme, Colin era um zelador na Escola Primária Midwich. Sua história está ligada a Alessa e ao bullying que ela sofreu no ensino fundamental. Colin era um pedófilo que atacou Alessa e a agrediu sexualmente. Transformado em um monstro, sua punição foi passar a eternidade arrastando seus genitais pelo chão enquanto seus pés estavam amarrados à sua cabeça. Sua língua estava enegrecida para indicar o que ele usava ao cometer atos nojentos e perversamente malignos contra os inocentes, seus olhos arrancados por arame farpado, provavelmente porque ele era voyeurista.

Colin é visto no banheiro feminino da escola, nos dizendo que era onde ele passava a maior parte do tempo quando trabalhava lá. Tudo sobre Colin é pura maldade e é incrivelmente difícil olhar ou ler sobre este monstro sem querer vomitar com seu design e simbolismo.

2) Abstract Daddy (Silent Hill 2)

Abstract Daddy é um daqueles monstros que você realmente não sabe o que está vendo até parar e dedicar um momento para “apreciar” seu design. Este é o pai de Angela, mas não é inteiramente como ela o percebe. É uma manifestação de seu trauma de anos de abuso sexual. Não é apenas Abstract Daddy que é horripilante. É a arena do chefe do jogo original que realmente envia esta mensagem nojenta para casa. Pistões batem continuamente nos buracos espalhados pela sala onde James deve lutar contra Abstract Daddy. É um eufemismo visual claro do abuso que Angela teve que sofrer com tanta frequência que se espalhou por toda a sala, cobrindo todas as paredes.

Quando estudamos o design do inimigo corretamente, você pode ver como Abstract Daddy é uma figura humanóide transformada em uma segunda figura menor, presa entre as costas e a estrutura. A estrutura simboliza uma cama, as costas sendo o pai de Angela e a massa no centro sendo Angela. A parte de trás deste monstro é esticada pela tela, mostrando os dois braços prendendo Angela no colchão. É um design revoltante que é suficiente para perturbar e enojar qualquer pessoa que esteja prestando atenção suficiente. É altamente provável que a versão de Angela sobre seu pai seja muito pior do que James imaginou.

1) Twin Victim (The Room)

The Room pode não ter o mesmo simbolismo perturbador que SH2 e SH3 tiveram, mas certamente tinha os monstros mais assustadores. Quando penso no quarto jogo, minha mente vai imediatamente para a cabeça gigante de Eileen e para o Twin Victim. Estes eram gêmeos siameses propositalmente fundidos para criar uma besta horripilante que lembrava um gorila-prateado. Para algo que deveria ser doce e inocente, os gêmeos eram incrivelmente hostis. Eles se encaixam com as outras entidades intensas em The Room e Walter Sullivan, que perseguia Henry Townsend sempre que ele punha os pés em um novo mundo.

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Saber que essas entidades são duas meninas pequenas só torna as imagens revoltantes e tristes, mas você não tem tempo para realmente absorver isso porque elas estão se concentrando em você como um touro que viu vermelho. Você nem quer revidar porque são crianças. Então, correr, gritar e chorar são todas opções perfeitamente válidas quando esta criatura horripilante aparece na Torre de Água. É um grande susto porque ninguém estava esperando por isso. O Twin Victim era um novo monstro e a localização da Water Tower é para o final do jogo. O design da Water Tower é feito de corredores sinuosos, então a incerteza do que está ao virar da esquina é a mais alta.

O Twin Victim é um design de inimigo horrendo que me assombrará não apenas pelo susto absoluto que tive quando os encontrei pela primeira vez, mas por como eles são duas meninas, despojadas de sua inocência, onde apenas um animal permanece. É a maneira como eles levantam um braço em direção a Henry como se estivessem pedindo ajuda, para então correrem em direção a ele e atacarem, produzindo um grunhido masculino a cada ataque. Eles são antinaturais, tornando-os facilmente o monstro mais assustador de Silent Hill para mim.

Fonte: CB

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