A Nintendo revelou que o jogo Mario Kart World começou como um projeto para o Nintendo Switch, mas durante o desenvolvimento, acabou sendo transformado em um título de lançamento para o Nintendo Switch 2.
Em uma entrevista recente divulgada pela Nintendo, Kosuke Yabuki, produtor de Mario Kart World, revelou que a ideia para o próximo Mario Kart surgiu durante a produção de Mario Kart 8 Deluxe para o Switch, em 2017.
“Estávamos pensando no que faríamos para o próximo jogo de Mario Kart já durante o desenvolvimento de Mario Kart 8 Deluxe e começamos a criar protótipos em março de 2017. Foi no final daquele ano que começamos a trabalhar oficialmente nele como um projeto. Eu senti que em Mario Kart 8 Deluxe conseguimos aperfeiçoar a fórmula que vínhamos seguindo na série até aquele ponto, onde os jogadores correm em pistas individuais. Foi por isso que, desta vez, queríamos que o jogo envolvesse os jogadores dirigindo por um mundo grande, então começamos a criar um mapa do mundo com isso em mente.”

Questionado sobre a transição para o Nintendo Switch 2, Kenta Sato, do departamento de planejamento, comentou que “o Sr. Yabuki falou sobre isso pela primeira vez em 2020. Naquela época, já tínhamos uma ideia das especificações esperadas para o próximo sistema, mas só um pouco mais tarde recebemos unidades de desenvolvimento funcionais. Até então, tivemos que prosseguir com o desenvolvimento de acordo com estimativas provisórias.”
A equipe trabalhou com o objetivo de criar uma experiência em mundo aberto, com menos interrupções, mas altamente ambiciosa em termos técnicos, com um grande número de carros nas corridas, rodando a 60fps. Mesmo com as limitações do Nintendo Switch, eles seguiram em frente com o desejo de fazer tudo o que queriam.
“Continuamos a trabalhar no projeto e adiamos essa decisão para mais tarde, então sabíamos que eventualmente teríamos problemas. Mas como tínhamos decidido lançar Mario Kart 8 Deluxe – Passe de Pistas Adicionais, pensamos que teríamos um pouco mais de tempo para continuar o desenvolvimento”, disse Yabuki sobre o que a equipe teve que abrir mão.
“Foi aí que a conversa sobre passar para o Nintendo Switch 2 surgiu e, de repente, isso abriu muitas possibilidades sobre o que podíamos fazer. Foi uma lufada de ar fresco.”